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株式会社カプコンの大阪府求人 9件

株式会社カプコンが募集する大阪府勤務の求人を9件掲載しています。想定年収の中央値は675万円です。

大阪府 該当求人 9件 年収中央値 675万円

掲載求人の最終更新:

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株式会社カプコンの大阪府求人の年収レンジ

最低

450万

想定年収

中央値

675万

想定年収

最高

1200万

想定年収

給与記載のある9件を集計。中央値は各求人の上下限の中点(片方だけの場合はその値)から算出しています。社員の平均年収を示す数値ではありません。

最低
450万
中央値
675万
最高
1200万

※ 公開求人の想定年収から算出した参考値です。

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株式会社カプコンの大阪府求人一覧(9件)

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仕事内容・応募条件を比べる

このページに掲載している求人の募集要項を抜粋しています。同じ企業でも条件は募集ごとに異なります。

(大阪)VFXエンジニア

大阪府 大阪市 / 想定年収 500〜700万円

仕事内容
炎が立ち上り、魔法が弾け、爆発が画面を覆う。 プレイヤーの感情を一瞬で動かすそのエフェクトは、技術と感性が交わるところで生まれます。 VFXエンジニアは、見せ場の手触りを技術で支える仕事です。 アーティストの描いたイメージを、リアルタイムで破綻なく描画する。 その橋渡しが、アクションの爽快感や緊張感を決定づけます。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を開発の中心に、『デビルメイクライ』『モンスターハンター』『ストリートファイター』など派手な演出が魅力のアクションタイトルを数多く手がけてきました。

出典:この求人の募集要項・応募方法

デザイナー (モバイルアプリゲーム開発(大阪))3DCGキャラモデルデザイナー

大阪府 大阪市 / 想定年収 500〜600万円

仕事内容
プレイヤーが何時間も操作し、画面の中で生き生きと動くキャラクター。 その魅力は、一つひとつのモデルに込められた造形の力から生まれます。 3DCGキャラモデルデザイナーは、キャラクターに命を吹き込む仕事です。 シルエットの美しさ、質感の説得力、表情の豊かさ──細部の積み重ねが、プレイヤーがそのキャラクターを好きになるかどうかを決めます。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を開発の中心に、家庭用からモバイルまで幅広いプラットフォームでゲームを展開してきました。 本ポジションが関わるのはモバイルアプリゲームの開発で、家庭用機に比べて限られた描画リソースの中でも、魅力的なキャラクターを表現する技術が求められます。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪市/転勤無し】レンダリングエンジニア<プライム上場/人気タイトル多数のゲーム会社>土日祝休

大阪府 大阪市 / 想定年収 700〜1200万円

仕事内容
画面に映るすべての光と影、質感、空気感。 プレイヤーがその世界を「美しい」と感じる瞬間は、描画技術の積み重ねによって成立しています。 レンダリングエンジニアは、ゲームのビジュアルの根幹を技術で築く仕事です。 フレームごとに膨大な計算をこなしながら、限られた時間で最高の絵を出す。 その追求が、タイトルの第一印象を決定づけます。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を拠点に内製ゲームエンジン「RE ENGINE」を自社開発し、『バイオハザード』シリーズや『ストリートファイター6』『ドラゴンズドグマ2』など、高品質なグラフィックスで評価されるタイトルを生み出してきました。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪】モーションエンジニア

大阪府 大阪市 / 想定年収 500〜900万円

仕事内容
キャラクターが走り、跳び、剣を振る。 その動きの気持ちよさは、アニメーションを支える技術によって生まれます。 モーションエンジニアは、キャラクターの「動き」をプログラムの側から成立させる仕事です。 アニメーターが作った素材を、プレイヤーの入力に応じて滑らかにつなぎ、破綻なく再生する。 その仕組みづくりが、アクションの手触りを決定づけます。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を拠点に、『デビルメイクライ』『モンスターハンター』『ストリートファイター』など、操作の手触りとアクション性が高く評価されるタイトルを手がけてきました。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪市】テクニカルコーディネーター◆業界経験不問/プライム上場/ヒット商品多数/福利厚生充実

大阪府 大阪市 / 想定年収 600〜800万円

仕事内容
ゲーム開発の現場では、アーティストの「こう見せたい」とエンジニアの「こう動かす」の間に、技術と表現を橋渡しする役割が欠かせません。 テクニカルコーディネーターは、まさにその結節点に立つ仕事です。 どちらの言葉も理解し、双方の意図を翻訳しながら、制作全体がなめらかに進む状態をつくります。 ■ カプコンという会社 大阪に開発拠点を構えるカプコンは、『バイオハザード』『モンスターハンター』『ストリートファイター』など世界的なヒットシリーズを自社で生み出してきたゲームメーカーです。 内製ゲームエンジン「RE ENGINE」を持ち、エンジニアとアーティストが密に連携しながら大規模タイトルを作り上げる体制が整っています。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア

大阪府 大阪市 / 想定年収 500〜800万円

仕事内容
世界中のハンターが同じ世界に集い、遅延なく狩りを共有する。 その当たり前の体験の裏側には、膨大な通信を捌くネットワーク技術が静かに働いています。 ネットワークエンジニアは、その見えない土台を設計・実装する仕事です。 プレイヤーが「つながって当たり前」と感じるその裏で、同期・遅延・負荷という難題を解き続ける、技術的にやりがいの大きい役割です。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を拠点に、『モンスターハンター』をはじめとするオンライン要素を持つ大規模タイトルを世界同時展開してきました。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪】コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営担当◆世界的なヒット作を多数開発/プライム上場

大阪府 大阪市 / 想定年収 600〜1200万円

仕事内容
世界的なヒット作を生み出す会社が、株主や市場からの信頼を得続けるためには、強固なガバナンスと丁寧な対話が欠かせません。 コーポレート・ガバナンス/SR/取締役会運営の担当は、その信頼の土台を支える仕事です。 華やかなゲーム事業の裏側で、経営の規律と透明性を担保する。 その役割は、上場企業としてのカプコンの根幹に関わります。 ■ カプコンという会社 カプコンは東証プライムに上場するゲームメーカー(証券コード9697)で、2025年3月期には売上高1,696億円、営業利益657億円と、全利益項目で8期連続の過去最高を更新しました。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪市】英語→ロシア語のローカライズ担当◆プライム上場/世界的ゲームメーカー

大阪府 大阪市 / 想定年収 550〜800万円

仕事内容
同じ物語を、別の言語のプレイヤーが同じ熱量で楽しめるように。 言葉の壁を越えて作品の魅力を届けるのが、ローカライズの役割です。 本ポジションは英語からロシア語へ、世界的タイトルの言葉を橋渡しする仕事です。 直訳では伝わらない冗談、世界観に根ざした固有名詞、キャラクターの口調──そうした細部まで作品の温度を保ちながら届ける、繊細で創造的な役割を担います。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を拠点に、『バイオハザード』『モンスターハンター』『ストリートファイター』など世界中で遊ばれるタイトルを生み出してきたゲームメーカーです。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【大阪/転勤なし】開発バックオフィス・サポート職◆ゲーム業界経験歓迎◆土日祝休み・正社員採用

大阪府 大阪市 / 想定年収 450〜650万円

仕事内容
クリエイターが制作に集中できるのは、その背後で開発現場を支える人がいるからです。 スケジュール管理、各種調整、環境整備──開発バックオフィス・サポート職は、ものづくりを縁の下から動かす仕事です。 表に出ることは少なくても、現場が滞りなく回るかどうかは、この役割の働きに大きく左右されます。 ■ カプコンという会社 カプコンは大阪を開発の中心に、『バイオハザード』『モンスターハンター』など世界的タイトルを生み出してきたゲームメーカーです。 大規模なタイトルを複数同時に進める現場では、企画・プログラム・デザイン・サウンドなど多くの職種が関わり、それを円滑に回す進行管理やサポート業務が不可欠です。

出典:この求人の募集要項・応募方法

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よくある質問

Q.株式会社カプコンの大阪府勤務の求人は何件ありますか?
A.キャリビーでは現在、株式会社カプコンの大阪府勤務の求人を9件掲載しています。
Q.株式会社カプコンの大阪府勤務の求人の年収レンジは?
A.掲載中の求人の想定年収は450〜1200万円(中央値675万円)です。職種・経験により異なります。

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