株式会社カプコン 【東京】シネマティックアーティスト◆人々に「感動」を与えるゲーム制作/東証プライム/完全Web選考その他の求人
その他の募集要項
| 職種 | その他 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務地 | 東京都 新宿区 |
| 想定年収 | 400〜850万円 |
この求人の魅力
・上場企業(グループ含む)で、長期的に腰を据えて働ける環境です。

その他の仕事内容
ゲームのクライマックスで流れる、息を呑むようなムービーシーン。
カメラワーク、ライティング、間の取り方──映画的な演出が、プレイヤーの感情を最高潮へと導きます。
シネマティックアーティストは、その「感動」を設計する仕事です。
プレイして積み上げてきた物語が、一本のシーンで結実する。
その瞬間をどう演出するかが、作品の記憶に残るかどうかを左右します。
■ カプコンという会社
カプコンは「人々に『感動』を与える『感性開発企業』」を基本理念に掲げ、『バイオハザード』『デビルメイクライ』『モンスターハンター』など映像表現に強みを持つタイトルを世に送り出してきました。
本ポジションは東京拠点での募集で、内製エンジン「RE ENGINE」による高品質な映像表現を活かし、物語を彩る演出づくりに携わります。
RE ENGINEは高度なライティングや物理表現を実現しており、映像演出の幅を技術面から支えています。
■ この仕事でやること
・ゲーム内カットシーン・ムービーシーンの演出と制作
・カメラワーク、ライティング、構図による映像演出の設計
・キャラクターの芝居や感情表現のディレクション
・RE ENGINE上での映像クオリティの作り込み
■ この仕事の面白さ・身につくもの
映画的な映像言語を、インタラクティブな体験の中で表現する面白さがあります。
カメラをどこに置き、どの瞬間に光を当て、どれだけ間を取るか──映像の文法を駆使してプレイヤーの感情のピークを設計する役割のため、自分の演出がタイトルの印象を決定づける手応えを得られます。
映像演出とゲーム表現を架橋する経験は、シネマティック領域の専門家としての強みになります。
プレイヤーが操作する時間と、見せるための時間をどう接続するか。
映画とゲームの境界にある表現を追求できることは、この職種ならではの醍醐味です。
■ こんな方に向いています
・映像演出やカメラワークに情熱を持つ方
・物語を映像で表現することに面白さを感じる方
・感動を生む「画づくり」にこだわれる方
勤務地は東京、想定年収は400万〜850万円で、完全Web選考に対応しています。
プレイヤーの心を動かす映像表現を追求したい方に向いたポジションです。
■ 働く環境・待遇
・本社部門は完全週休2日制(土日祝)で年間休日121日、実働7時間30分。
有給休暇は初年度15日・年間最高20日で翌年度への繰り越しが可能
・出産育児休暇制度、育児勤務時間短縮制度を整備。
2017年開所の事業所内保育施設「カプコン塾」では月極・一時保育や幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施
・育児休業からの復職率は100%(同社公表)。
性別を問わず長く働ける環境づくりを進めている
・手当は時間外勤務手当、通勤手当、地域手当(東京勤務)など。
全社員対象の株式報奨制度(株式報酬)も用意
・福利厚生は持株会、財形貯蓄、報奨金制度、社員寮・借上社宅、保養所、社員食堂、クラブ活動など
■ 職場の評判・傾向(検証できる範囲で)
公開クチコミの集計では、月平均残業時間が約22時間とゲーム・玩具業界平均より短め、有給休暇取得率が約75%と業界平均を上回る傾向が見られます。
一方で、勤務時間や休みの実態は部署・職種によって差があるため、配属部門ごとの働き方は応募前に確認しておくとよいでしょう。
その他の具体的な業務内容
ゲーム内カットシーン・ムービーの演出制作、カメラワーク・ライティング・芝居のディレクション、RE ENGINE上での映像クオリティ作り込みを担う。


