株式会社Cygamesの事業内容・強み・将来性
ページ表示時点: 2026年9月 | 公開情報の確認日は各出典を参照
モバイルゲーム・コンシューマーゲーム・アニメ・漫画等のコンテンツ企画・開発・運営。「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、ゲームを軸にIPの多面展開を行う。
サイバーエージェントの連結子会社として、グループのゲーム事業を牽引する中核的存在。
2025年9月期(第15期): 売上高1,375億2,800万円(前期比3.0%増)、営業利益331億5,800万円(同103.3%増)、経常利益330億4,500万円(同103.5%増)、当期純利益217億8,200万円(同136.5%増)。大幅な増益を達成。
この記事のポイント
高品質なゲームコンテンツの開発力(グラフィック・サウンド・ゲーム性の全てにおいて業界トップクラス)
2025年9月期(第15期): 売上高1,375億2,800万円(前期比3.0%増)、営業利益331億5,800万円(同103.3%増)、経常利益330億4,500万円(同103.5%増)、当期純利益217億8,200万円(同136.5%増)。
大幅な増益を達成
国内モバイルゲーム市場で売上トップクラスのデベロッパー。
2011年に「神撃のバハムート」でMobage上に登場して以来、高品質路線で急成長。
DeNA・グリーがプラットフォーム運営に注力する中、コンテンツ品質で差別化し「ソーシャルゲーム市場の王者」と呼ばれるポジションを確立した
海外市場への展開がさらなる成長ドライバーとなる見込み。
コンシューマーゲーム事業も拡大基調。
一方で、モバイルゲーム市場全体の成熟化やヒットタイトルへの依存度の高さがリスク要因。
既存IPの寿命をいかに延ばしつつ、新規IPを創出できるかが中長期的な課題
ウマ娘など特定タイトルへの売上依存度が高い
企業情報
- 企業名
- 株式会社Cygames
- 業種
- 人材・教育
- 本社
- 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー
- 資本金
- 1.2億円
- 設立
- 2011年5月
- 代表
- 渡邊耕一(代表取締役社長)
株式会社Cygamesの事業概要
Cygamesはサイバーエージェントグループのゲーム事業中核企業。2011年設立。
「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、モバイルゲーム・コンシューマーゲーム・アニメなど幅広いエンターテインメント事業を展開。2025年9月期は売上高1,375億円・営業利益331億円と大幅増益を達成。
主力タイトル「ウマ娘 プリティーダービー」のグローバル展開が成長を牽引している。
事業内容
モバイルゲーム・コンシューマーゲーム・アニメ・漫画等のコンテンツ企画・開発・運営。「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、ゲームを軸にIPの多面展開を行う。サイバーエージェントの連結子会社として、グループのゲーム事業を牽引する中核的存在。
事業セグメント
株式会社Cygamesはモバイルゲーム事業・コンシューマーゲーム事業・メディア・アニメ事業、3つの事業領域を展開しています。
モバイルゲーム事業
売上の主力(具体的なセグメント比率は非公ウマ娘 プリティーダービー、グランブルーファンタジー、プリンセスコネクト!Re:Dive、Shadowverseなど複数の長期運営タイトルを展開。国内最大級のモバイルゲームデベロッパー。
コンシューマーゲーム事業
成長中のセグメントGRANBLUE FANTASY: Relink(PS5/PS4/PC)など、家庭用ゲーム機・PC向けのAAAタイトルを開発。自社IP活用による高品質タイトルの展開。
メディア・アニメ事業
IP価値最大化の補完セグメント自社IP「ウマ娘」「グラブル」等のアニメ化、CygamesPicturesによるアニメ制作、漫画展開など、IP横展開によるメディアミックス戦略。
業績・売上
公表されている業績情報
2025年9月期(第15期): 売上高1,375億2,800万円(前期比3.0%増)、営業利益331億5,800万円(同103.3%増)、経常利益330億4,500万円(同103.5%増)、当期純利益217億8,200万円(同136.5%増)。大幅な増益を達成。
株式会社Cygamesの強み
- 1高品質なゲームコンテンツの開発力(グラフィック・サウンド・ゲーム性の全てにおいて業界トップクラス)
- 2ウマ娘を筆頭に、グラブル・プリコネ等の強力なIP群を保有
- 3モバイルからコンシューマーまでマルチプラットフォーム展開力
- 4サイバーエージェントグループの資金力・マーケティング力
- 5アニメ制作スタジオ(CygamesPictures)を自社保有し、IPの垂直統合が可能
業界ポジション・競合
| 業界ポジション | 国内モバイルゲーム市場で売上トップクラスのデベロッパー。2011年に「神撃のバハムート」でMobage上に登場して以来、高品質路線で急成長。DeNA・グリーがプラットフォーム運営に注力する中、コンテンツ品質で差別化し「ソーシャルゲーム市場の王者」と呼ばれるポジションを確立した。 |
|---|---|
| 主な競合企業 | DeNA(ゲーム事業)、グリー(GREE)、ミクシィ(MIXI)、コロプラ、ガンホー・オンライン・エンターテイメント |
成長戦略
株式会社Cygamesが公表している方向性
ウマ娘の英語版など海外展開の本格化、コンシューマーゲーム事業の拡大、IPのメディアミックス(アニメ・漫画・グッズ)による収益多角化を推進。GRANBLUE FANTASY: Relinkの成功でコンシューマー市場での存在感も高まっている。
将来性を見るポイント
海外市場への展開がさらなる成長ドライバーとなる見込み。コンシューマーゲーム事業も拡大基調。一方で、モバイルゲーム市場全体の成熟化やヒットタイトルへの依存度の高さがリスク要因。
既存IPの寿命をいかに延ばしつつ、新規IPを創出できるかが中長期的な課題。
リスク・課題
転職前に確認したい事業上の論点
- ウマ娘など特定タイトルへの売上依存度が高い
- モバイルゲーム市場全体の成熟化・競争激化
- 2024年からの完全出社体制による人材確保への影響
まとめ: 株式会社Cygamesの事業内容・強み・将来性
国内トップクラスのゲーム開発会社でのキャリア形成を重視する人に向いている
モバイル・コンシューマー・海外展開等、多様な事業機会に注目する
特定タイトル依存のリスクも理解したうえで検討する
主力事業が誰のどの課題を解決しているかを見る
株式会社Cygamesの掲載求人(40件)
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求められるスキル TOP2
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| その他 | 17件 |
| ITエンジニア | 11件 |
| クリエイティブ | 7件 |
| 販売・サービス | 2件 |
| 経理・財務 | 2件 |
| Webデザイナー | 1件 |
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【東京】サウンド制作進行 ※あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出/福利厚生充実
【東京】校正・校閲担当◆ゲーム業界経験者歓迎!億超えヒットゲーム輩出/福利厚生充実
カットシーンアーティスト(3DCG/ゲーム)◆ゲームが好きな方歓迎!「ウマ娘」等の人気ゲーム多数
【東京】書籍編集担当(画集・企画本)◆億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実
【東京】ゲームプランナー◆スマホeスポーツ Shadowverse:Worlds Beyondの開発
【東京】プロジェクトマネージャー(AAAタイトル)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程
【東京】ゲームプランナー/「プリンセスコネクト!Re:Dive」の開発◆億超えヒットゲーム輩出企業
【東京】ゲームプランナー◆仕様作成~各種進行管理 /◆福利厚生充実/億超えヒットゲーム輩出企業
ゲームプランナー/「ウマ娘 プリティーダービー」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出企業/残業18h程度
【東京】ゲームプランナー(新規開発プロジェクト担当)◆億超えヒットゲーム輩出企業
【東京】ゲームプランナー(幹部候補)◆裁量◎/億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
【東京】自社ゲームのプロジェクトマネージャー◆「ウマ娘プリティーダービー」人気ゲーム輩出
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【東京】エフェクトアーティスト(3DCG/ゲーム)◆億超えヒットゲーム輩出/サイバーエージェントG
【大阪/第二新卒】オープンポジション(技術職)◆業界未経験歓迎!億超えヒットゲームを多数輩出
法務◆契約書審査・投資関連業務・紛争対応など<「ウマ娘」等多数の人気ゲーム配信企業>
ライティングアーティスト(3DCG)◆ゲーム制作/「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG
ITエンジニア11件
【東京】テクニカルアーティスト◆アーティスト・エンジニア間の橋渡し/「ウマ娘」等人気ゲームを開発
【東京】サウンドエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
【東京】アニメーションエンジニア(ゲームエンジン)◆福利厚生充実/サイバーエージェントグループ
【東京】物理シミュレーションエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出
【東京】AIエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
【東京】サーバーサイドエンジニア(ゲーム・Webサービス)◆億超えヒットゲーム輩出
【東京】ネットワークエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
【東京】ビルドエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
【東京】エフェクトエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程
【東京】システムエンジニア(ゲームエンジン開発)◆福利厚生充実/サイバーエージェントグループ
【東京】グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程
クリエイティブ7件
テクニカルサウンドデザイナー/ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ※福利厚生充実
【東京】ゲームデザイナー(AAAタイトル)◆億超えヒットゲーム輩出/月残業時間16.7時間程度
プロジェクトマネージャー(3DCG映像制作) ◆「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG
エフェクトアーティスト(3DCG映像制作) ◆「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG
ライティングアーティスト(3DCG映像制作) ◆「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG
キャラクターアーティスト(3DCG映像制作) ◆「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG
サウンドデザイナー/ゲーム全体のサウンドデザインや実装<「ウマ娘」等多数の人気ゲーム配信企業>
販売・サービス2件
経理・財務2件
Webデザイナー1件
調査・編集方針
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出典・参考情報
本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。
- 事業紹介 - Cygames
- Cygames 25年9月期は営業利益103%増の331億円 - gamebiz
- Cygames第15期決算 当期純利益217億円 - 決算公告データ倉庫
- Cygames 売上/利益/業績推移 - グラフで決算
- なぜCygamesはソーシャルゲーム市場の王者になれた?
- ゲーム事業 - サイバーエージェント統合報告レポート
- 株式会社Cygames 公式サイト
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