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KLab株式会社の事業内容・強み・将来性

ページ表示時点: 2026年9月 | 公開情報の確認日は各出典を参照

KLab株式会社は東証プライム上場(証券コード3656)のモバイルゲーム企業で、『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』『BLEACH Brave Souls』等のIPタイトルを155か国以上で展開している。

決算期は12月期(暦年)。2024年12月期は4期連続の最終赤字、2025年12月期はさらに赤字幅が拡大し5期連続の最終赤字となった。

具体的な売上高・利益額は情報源により数値が分かれ確定できないが(例: 売上高63〜68億円台、純損失41〜45億円台とする複数の報道がある)、複数期にわたる最終赤字が続いている点は各種報道で一致している。2025年5月には正社員の約26%(約100名)を対象に希望退職を募集し、応募は47名にとどまった。

この記事のポイント

  • 有名マンガ・アニメIPを活用した強力なタイトルラインナップ

  • 決算期は12月期(暦年)。

    2024年12月期は4期連続の最終赤字、2025年12月期はさらに赤字幅が拡大し5期連続の最終赤字となった。

    具体的な売上高・利益額は情報源により数値が分かれ確定できないが(例: 売上高63〜68億円台、純損失41〜45億円台とする複数の報道がある)、複数期にわたる最終赤字が続いている点は各種報道で一致している。

    2025年5月には正社員の約26%(約100名)を対象に希望退職を募集し、応募は47名にとどまった

  • 東証プライム上場(証券コード3656)。

    モバイルゲーム市場では中堅プレイヤーに位置し、IP活用型ゲームに特化

  • 業績低迷が続いており、主要タイトルの収益維持と新タイトル投入が課題。

    グローバル展開は強みだが競合激化で厳しい状況

  • 業績低迷と赤字継続による財務リスク

企業情報

企業名
KLab株式会社
本社
東京都
上場
東証プライム(3656)

KLab株式会社の事業概要

KLabはマンガ・アニメIPを活用したモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を主軸とし、155か国以上に展開するグローバルゲーム企業。近年は業績が低迷し、複数期にわたり最終赤字が続いている。

事業内容

KLab株式会社は東証プライム上場(証券コード3656)のモバイルゲーム企業で、『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』『BLEACH Brave Souls』等のIPタイトルを155か国以上で展開している。

事業セグメント

モバイルオンラインゲーム

マンガ・アニメIPを活用したスマートフォン向けゲームの開発・運営。

業績・売上

公表されている業績情報

決算期は12月期(暦年)。2024年12月期は4期連続の最終赤字、2025年12月期はさらに赤字幅が拡大し5期連続の最終赤字となった。具体的な売上高・利益額は情報源により数値が分かれ確定できないが(例: 売上高63〜68億円台、純損失41〜45億円台とする複数の報道がある)、複数期にわたる最終赤字が続いている点は各種報道で一致している。

2025年5月には正社員の約26%(約100名)を対象に希望退職を募集し、応募は47名にとどまった。

KLab株式会社の強み

  • 1有名マンガ・アニメIPを活用した強力なタイトルラインナップ
  • 2155か国以上へのグローバル展開力
  • 3高い技術力を持つエンジニア集団
  • 4IPホルダーとの長期的なライセンス関係
  • 5モバイルゲーム開発のノウハウと実績

業界ポジション・競合

業界ポジション

東証プライム上場(証券コード3656)。モバイルゲーム市場では中堅プレイヤーに位置し、IP活用型ゲームに特化。

主な競合企業グリー、DeNA、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、コロプラ、アカツキ

成長戦略

KLab株式会社が公表している方向性

既存タイトルの海外展開強化と新規IPタイトルの開発。ただし具体的な中期経営計画の詳細は未確認。

将来性を見るポイント

業績低迷が続いており、主要タイトルの収益維持と新タイトル投入が課題。グローバル展開は強みだが競合激化で厳しい状況。

リスク・課題

転職前に確認したい事業上の論点

  • 業績低迷と赤字継続による財務リスク
  • 主要IPタイトルへの収益集中リスク
  • モバイルゲーム市場の競合激化と市場飽和

まとめ: KLab株式会社の事業内容・強み・将来性

  1. 業績が不透明な局面にあるため、応募前に直近の決算短信や希望退職の状況等、最新の経営情報を確認することを推奨する

  2. IPタイトルへの依存度が高いビジネスモデルのため、主要タイトルの運営状況・新規タイトルの投入計画にも注目するとよい

  3. グローバル展開力や技術力は強みとして評価されており、海外案件やゲーム開発に携わりたい人にはキャリア機会がある

  4. 主力事業が誰のどの課題を解決しているかを見る

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調査・編集方針

キャリビー編集部が、公式サイト・IR・採用情報・公開求人・口コミサイトなどの公開情報を検索し、 必要に応じてAIを補助利用して整理しています。確認できない企業固有情報は掲載せず、 転職判断に影響する条件は、各出典と応募時点の求人票で最新情報を確認してください。

出典・参考情報

本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。

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よくある質問

Q.KLab株式会社はどんな事業をしている?
A.KLab株式会社は東証プライム上場(証券コード3656)のモバイルゲーム企業で、『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』『BLEACH Brave Souls』等のIPタイトルを155か国以上で展開している。
Q.KLab株式会社の強みは?
A.有名マンガ・アニメIPを活用した強力なタイトルラインナップ。155か国以上へのグローバル展開力。高い技術力を持つエンジニア集団。IPホルダーとの長期的なライセンス関係。モバイルゲーム開発のノウハウと実績
Q.KLab株式会社の将来性は?
A.業績低迷が続いており、主要タイトルの収益維持と新タイトル投入が課題。グローバル展開は強みだが競合激化で厳しい状況。
Q.KLab株式会社の競合企業は?
A.グリー、DeNA、ガンホー・オンライン・エンターテイメント などが挙げられます。
Q.KLab株式会社の業界でのポジションは?
A.東証プライム上場(証券コード3656)。モバイルゲーム市場では中堅プレイヤーに位置し、IP活用型ゲームに特化。
Q.KLab株式会社の成長戦略は?
A.既存タイトルの海外展開強化と新規IPタイトルの開発。ただし具体的な中期経営計画の詳細は未確認。
Q.KLab株式会社の公開求人は何件ありますか?
A.東証プライム上場企業のKLab株式会社は現在24件の公開求人があります。企画・管理・ITエンジニア・クリエイター・クリエイティブ職を中心に東京都で募集しています。
Q.KLab株式会社の求人の想定年収レンジは?
A.求人の想定年収は400〜1400万円(中央値675万円)です。企画・管理などの職種や経験年数により異なります。