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KLab株式会社事業内容・強み・将来性

最終更新: 2026年8月KLab株式会社事業内容・強み・将来性を徹底分析

KLab株式会社は東証プライム上場(証券コード3656)のモバイルゲーム企業で、『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』『BLEACH Brave Souls』等のIPタイトルを155か国以上で展開している。

決算期は12月期(暦年)で、2024年12月期は4期連続の最終赤字、2025年12月期もさらに赤字が拡大し5期連続の最終赤字となるなど業績低迷が続いている。

この記事のポイント

  • マンガ・アニメIPを活用したモバイルオンラインゲームの企画・開発・グローバルパブリッシングが主軸事業

  • 従業員数は306名(2025年12月末時点、単体・連結の区分は未確認)

  • 2025年5月には正社員の約26%(約100名)を対象に希望退職を募集し、応募は47名にとどまった

  • 競合はグリー・DeNA・ガンホー・オンライン・エンターテイメント・コロプラ・アカツキ等

  • 具体的な売上高・利益額は情報源により数値が分かれ確定できないが、複数期にわたる最終赤字が続いている点は各種報道で一致

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企業情報

企業名
KLab株式会社
本社
東京都
上場
東証プライム(3656)

KLab株式会社の事業概要

KLabはマンガ・アニメIPを活用したモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を主軸とし、155か国以上に展開するグローバルゲーム企業。近年は業績が低迷し、複数期にわたり最終赤字が続いている。

事業セグメント

モバイルオンラインゲーム

マンガ・アニメIPを活用したスマートフォン向けゲームの開発・運営

業績・売上

業績データ

決算期は12月期(暦年)。2024年12月期は4期連続の最終赤字、2025年12月期はさらに赤字幅が拡大し5期連続の最終赤字となった。具体的な売上高・利益額は情報源により数値が分かれ確定できないが(例: 売上高63〜68億円台、純損失41〜45億円台とする複数の報道がある)、複数期にわたる最終赤字が続いている点は各種報道で一致している。

2025年5月には正社員の約26%(約100名)を対象に希望退職を募集し、応募は47名にとどまった。

KLab株式会社の強み

  • 1有名マンガ・アニメIPを活用した強力なタイトルラインナップ
  • 2155か国以上へのグローバル展開力
  • 3高い技術力を持つエンジニア集団
  • 4IPホルダーとの長期的なライセンス関係
  • 5モバイルゲーム開発のノウハウと実績

業界ポジション・競合

業界ポジション

東証プライム上場(証券コード3656)。モバイルゲーム市場では中堅プレイヤーに位置し、IP活用型ゲームに特化。

主な競合企業グリー、DeNA、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、コロプラ、アカツキ

成長戦略

KLab株式会社の成長戦略

既存タイトルの海外展開強化と新規IPタイトルの開発。ただし具体的な中期経営計画の詳細は未確認。

将来性

業績低迷が続いており、主要タイトルの収益維持と新タイトル投入が課題。グローバル展開は強みだが競合激化で厳しい状況。

入社理由

KLab株式会社への入社理由として「有名IPを使ったゲーム開発に携わりたい」など5件が挙げられています。

入社の決め手

  • 有名IPを使ったゲーム開発に携わりたい
  • グローバル展開しているゲーム会社で働きたい
  • フラットな組織文化で自律的に働きたい
  • 高い技術力を持つ環境でエンジニアとして成長したい
  • ゲームへの情熱を仕事にしたい

リスク・課題

把握しておくべきリスク

  • 業績低迷と赤字継続による財務リスク
  • 主要IPタイトルへの収益集中リスク
  • モバイルゲーム市場の競合激化と市場飽和

まとめ: KLab株式会社事業内容・強み・将来性

  1. 業績が不透明な局面にあるため、応募前に直近の決算短信や希望退職の状況等、最新の経営情報を確認することを推奨する

  2. IPタイトルへの依存度が高いビジネスモデルのため、主要タイトルの運営状況・新規タイトルの投入計画にも注目するとよい

  3. グローバル展開力や技術力は強みとして評価されており、海外案件やゲーム開発に携わりたい人にはキャリア機会がある

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職種求人数
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ITエンジニア4

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出典・参考情報

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よくある質問

Q.KLab株式会社の強みは?
A.有名マンガ・アニメIPを活用した強力なタイトルラインナップ。155か国以上へのグローバル展開力。高い技術力を持つエンジニア集団。IPホルダーとの長期的なライセンス関係。モバイルゲーム開発のノウハウと実績
Q.KLab株式会社の将来性は?
A.業績低迷が続いており、主要タイトルの収益維持と新タイトル投入が課題。グローバル展開は強みだが競合激化で厳しい状況。
Q.KLab株式会社への入社理由で多いものは?
A.有名IPを使ったゲーム開発に携わりたい、グローバル展開しているゲーム会社で働きたい、フラットな組織文化で自律的に働きたい などが挙げられます。
Q.KLab株式会社の競合企業は?
A.グリー、DeNA、ガンホー・オンライン・エンターテイメント、コロプラ、アカツキ などが挙げられます。
Q.KLab株式会社の業界でのポジションは?
A.東証プライム上場(証券コード3656)。モバイルゲーム市場では中堅プレイヤーに位置し、IP活用型ゲームに特化。
Q.KLab株式会社の成長戦略は?
A.既存タイトルの海外展開強化と新規IPタイトルの開発。ただし具体的な中期経営計画の詳細は未確認。
Q.KLab株式会社の公開求人は何件ありますか?
A.東証プライム上場企業のKLab株式会社は現在25件の公開求人があります。企画・管理・クリエイター・クリエイティブ職・ITエンジニアを中心に東京都で募集しています。
Q.KLab株式会社の求人の想定年収レンジは?
A.求人の想定年収は500〜1150万円(中央値700万円)です。企画・管理などの職種や経験年数により異なります。
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