株式会社アトラスの年収・給料【2026年最新】
最終更新: 2026年8月
株式会社アトラスの掲載求人の想定年収は中央値で約686万円(全国平均460万円)。年代別・役職別・経験年数別の年収、賞与・初任給・働き方、求人の想定年収レンジ、全国平均・業界平均との比較まで、転職と年収交渉の判断材料を1ページに整理しました。
年収を比較する際は、額面の金額だけでなく、福利厚生(住宅手当・退職金・確定拠出年金)、賞与の支給実績(何ヶ月分か)、残業代の支給方法(みなし残業 vs 全額支給)も含めた「総報酬」で判断することが重要です。
この記事のポイント
- 株式会社アトラスの確定的な平均年収は蓄積中ですが、掲載求人の想定年収(中央値)は約686万円です。中途採用での提示水準の目安になります。
- 年収は額面だけでなく、賞与の支給実績・福利厚生・残業代の支給方法まで含めた「総報酬」で比較するのが重要です。
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企業情報
- 企業名
- 株式会社アトラス
- 本社
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 従業員数
- 423
- 資本金
- 1,000円
- 設立
- 2013年9月
- 代表
- 大橋 修
株式会社アトラスの年収の目安
686万円
全国平均 460万円株式会社アトラスの掲載求人の想定年収(中央値)から算出した目安です。投稿された年収データが集まると、より精度の高い平均年収を表示します。
出典: キャリビー掲載求人の想定年収
年収比較(全国平均との比較)
| 地域 | 平均年収 |
|---|---|
| 株式会社アトラス(求人想定)(注目) | 686万円 |
| 全国平均 | 460万円 |
| 全国正社員平均 | 530万円 |
出典: キャリビー掲載求人の想定年収 / 国税庁「民間給与実態統計調査」(令和5年分)
株式会社アトラスの年収目安(約686万円)は全国平均460万円を約226万円上回ります。年収の比較は額面だけでなく、賞与・福利厚生を含む総報酬で見ることが大切です。
株式会社アトラスの求人から見る年収
- 株式会社アトラスは現在、想定年収が明示された求人を27件掲載しています。想定年収は400〜940万円、中央値は約686万円です。
- 職種別では「その他」の想定年収が最も高く、中央値約725万円(最大940万円)です。
- 募集が多い職種はクリエイター・クリエイティブ職・企画・管理・その他です。
- 主な勤務地は東京都、リモート可の求人は2件です。
職種別の想定年収(株式会社アトラスの公開求人)
| 職種 | 求人数 | 想定年収レンジ | 中央値 |
|---|---|---|---|
| その他 | 2件 | 509〜940万円 | 725万円 |
| 企画・管理 | 5件 | 500〜900万円 | 700万円 |
| 営業職 | 1件 | 500〜900万円 | 700万円 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 1件 | 500〜900万円 | 700万円 |
| クリエイター・クリエイティブ職 | 18件 | 400〜900万円 | 675万円 |
出典: キャリビー掲載中の株式会社アトラス求人の想定年収から算出(職種別の中央値の高い順)
株式会社アトラスの掲載求人(27件)
キャリビーに掲載中の株式会社アトラスの求人です。想定年収は実際のオファー水準の出発点になります。職種・勤務地で絞り込んで、上記の年収レンジと照らし合わせてご確認ください。
職種で絞り込む
全27件
クリエイター・クリエイティブ職18件
【リモート週2可】アートディレクター■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h以内
【リモート相談可】ゲームプログラマー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】シナリオ系ゲームプランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【障がい者の方向け】デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h・フレックス/離職率7%
バトル演出のイベントデザイナー◆ペルソナシリーズ担当/離職率7%/平均残業20h/リモート相談可
【リモート相談可】カットシーンデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3Dキャラクターデザイナー~真・女神転生やペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】モーションデザイナー~真・女神転生・ペルソナシリーズ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】イベントデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3D背景デザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】プロジェクトマネージャー※制作進行管理■『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
【リモート相談可】2D背景デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】テクニカルアーティスト■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【リモート相談可】UIデザイナー■ペルソナシリーズ等/セガ100%子会社/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】システム系プランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
ゲームプロデューサー(ペルソナチーム)■平均残業時間20h/離職率7%/各種休暇制度○
【リモート相談可】エフェクトデザイナー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】リギングアーティスト~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
企画・管理5件
【リモート相談可】人事(人事評価制度・労務)◆セガ100%子会社のゲーム会社/平均残業19.4H程
【リモート週2】ライセンスビジネス(トランスメディア担当)※『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
『ペルソナ』など自社IP★キャラクターライセンス/グッズ企画制作担当■在宅週2/セガ100%子会社
【リモート可】キャラクターライセンス担当◆『ペルソナ』など自社IP/セガ100%子会社
『ペルソナ』など自社IP★国内プロモーション担当■在宅週2/セガ100%子会社/ヒット作品多数
その他2件
営業職1件
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)1件
月収・手取り・生涯年収の目安
月収の目安(額面)
57万円
年収 ÷ 12
手取り年収の目安
約535万円
税・社会保険料控除後の概算
生涯年収の目安
約2.6億円
年収 × 38年(22〜60歳)
年収686万円(キャリビー掲載求人の想定年収)から算出した目安です。手取りは扶養・控除により、生涯年収は昇給・役職により変動します。
株式会社アトラスの年収を「総報酬」で見る
求人票や有価証券報告書に出てくる「年収」は、多くの場合あくまで額面(基本給+賞与)です。実際に手にする報酬を比べるなら、株式報酬や各種手当まで含めた総報酬(トータルコンペンセーション)で見る必要があります。
基本給(ベースサラリー)
毎月固定で支払われる給与。住宅ローン審査や退職金・賞与の算定基礎になり、総報酬の中でも最も安定した土台になります。
賞与(ボーナス)
年1〜2回支給される一時金。業績連動の比率が高い企業ほど変動が大きく、求人票の「想定年収」にどこまで含まれるかは要確認です。一般的な目安は基本給の2〜4ヶ月分ですが、業界差が大きい部分です。
株式報酬(RSU・ストックオプション)
外資系・メガベンチャー・SaaS企業で比重が大きい要素。RSU(譲渡制限付株式)は付与時点で評価額が読める一方、ストックオプションは将来の株価次第で価値が変わります。額面年収に表れにくいため、総報酬で比較しないと実態を取り違えます。
サインオンボーナス(入社一時金)
前職の未確定賞与やストックの補填として、入社時に一度だけ支払われる一時金。外資・即戦力採用で提示されることがあり、初年度年収を大きく押し上げます。
各種手当・福利厚生
住宅手当・家族手当・残業代・リモート手当・退職金・確定拠出年金(企業型DC)など。金額換算すると年50〜100万円相当になることもあり、額面が同じでも実質待遇は変わります。
OpenSalary や PROJECT COMP のような投稿・求人票ベースの年収データベースでも、基本給と株式報酬を分けて記録し総報酬で比較する考え方が広がっています(各サービスの公開データ参照)。額面の数字だけでなく、内訳と支給の確実性まで見て判断するのが安全です。
株式会社アトラスのグレード・役職レイヤー別の年収目安
株式会社アトラスの年収は、多くの企業で「等級(グレード)」に紐づく給与テーブルで決まります。厚生労働省「賃金構造基本統計調査」(令和5年)でも、役職が上がるほど所定内給与は明確に高くなり、係長級・課長級・部長級で段階的に水準が上がります。近年はマネジメントに進む管理職ラダーだけでなく、専門性で評価されるIC(Individual Contributor)ラダーを設ける企業が増え、必ずしも部下を持たなくても等級を上げて年収を伸ばせる設計が広がっています。昇給を狙うなら、まず自社の等級定義と次のグレードの要件を把握することが近道です。
| 役職レイヤー | グレード・役割 | 全国の月額給与 | 推定年収(株式会社アトラス) |
|---|---|---|---|
| 一般社員 | メンバー(非役職) | 31.8万円(×1) | 約686万円 |
| 係長級 | リーダー・主任クラス | 37.1万円(×1.17) | 約800万円 |
| 課長級 | マネージャー(中間管理職) | 49.1万円(×1.54) | 約1059万円 |
| 部長級 | 部長・事業部長クラス | 59.6万円(×1.87) | 約1286万円 |
※ 株式会社アトラスの参照年収(約686万円・キャリビー掲載求人の想定年収)に、厚生労働省「賃金構造基本統計調査」(令和5年)の役職別所定内給与の倍率を当てて算出した目安です。一般社員(非役職)を基準(×1.0)とし、係長級・課長級・部長級の全国倍率でスケールしています。実際の等級テーブルは企業ごとに異なります。
年代別 平均年収カーブ
出典: 国税庁「民間給与実態統計調査」(令和5年分)(令和5年分(2023年))
株式会社アトラス固有の年代別データは蓄積中のため、全国平均の年収カーブを掲載しています。一般に20代後半〜40代にかけて年収が伸び、50代でピークを迎える傾向があります。
株式会社アトラスの年代別 推定年収(目安)
| 年代 | 全国平均 | 推定年収(株式会社アトラス) |
|---|---|---|
| 20〜24歳 | 273万円 | 約407万円 |
| 25〜29歳 | 389万円 | 約580万円 |
| 30〜34歳 | 425万円 | 約634万円 |
| 35〜39歳 | 462万円 | 約689万円 |
| 40〜44歳 | 491万円 | 約732万円 |
| 45〜49歳 | 521万円 | 約777万円 |
| 50歳以上 | 537万円 | 約801万円 |
※ 株式会社アトラスの参照年収(約686万円・キャリビー掲載求人の想定年収)に、国税庁「民間給与実態統計調査」(令和5年分)の年代別平均年収カーブを当てて算出した目安です。実際の年収は職種・役職・評価により変動します。
株式会社アトラスの企業規模・上場状況と年収
従業員数423名、資本金1,000円、2013年9月設立。
「ペルソナ」「真・女神転生」「メタファー:リファンタジオ」など、世界中にファンを持つRPGを生み出し続けるゲームスタジオ。独創的な世界観と骨太なストーリーで、国内外の市場に深く刺さるタイトルを送り出してきた。 ■ 会社のストーリー 1986年、東京・飯田橋でわずか6名のコンピュータゲーム開発会社として創業。1992年に『真・女神転生』を発売し、唯一無二の世界観と物語が多くのファンを獲得した。1996年に学園を舞台にした『女神異聞録ペルソナ』を発売し、後のペルソナシリーズの礎を築く。1997年にはジャスダック上場も果たした。2010年にインデックスグループ入り、2013年9月にセガサミーグループ入りで現在の株式会社アトラスが発足。2014年4月に「アトラス」の社名を正式復活させ、ゲーム事業に専念する体制を確立した。2024年には完全新作ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』を発売し、国内外から高い評価を受けた。 ■ ビジョン・ミッション・大切にする価値観 「Unique&Universal」を掲げ、世界中の人々に感動体験を届け続けることを使命とする。独自性(Unique)と普遍性(Universal)を両立させた作品づくりが、同社が一貫して追い求めてきたクリエイティブの核心。 ■ 事業と強み コンシューマゲームの企画・開発・販売を核事業とし、「ペルソナシリーズ」「真・女神転生シリーズ」「世界樹の迷宮シリーズ」「キャサリン」など複数のIPを国内外に展開する。制作部を第一・第二・第三の3部体制で運営しており、第一部が真・女神転生シリーズ等の旗艦タイトル、第二部がペルソナシリーズ等の多様なジャンル、第三部が新IP創出を担う。株式会社セガの100%子会社として、セガサミーグループの経営基盤のもとで開発・マーケティングを展開している。 ■ 業績・規模 従業員数423名(2025年10月時点・公表)。本社は東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー。株式会社アトラス単体の財務数値は非公開。株式会社セガの完全子会社であり、セガサミーHDの連結対象。 ■ 向き合う課題・これから ゲーム市場のグローバル競争が激化するなか、既存IPの多展開(アニメ・音楽・グッズ等のメディアミックス)と、新IPの継続的な創出の両立を図っている。『メタファー:リファンタジオ』(2024年)はその戦略の一角であり、新規タイトルで世界市場への訴求を強化する方針を打ち出している。 ■ 組織カルチャー・働く環境 在宅勤務制度を整備し、週2日程度のリモート勤務が可能な環境。残業は月20時間程度を目安とし、クリエイターが安定して制作に集中できる体制を推進。大崎の大型オフィスを拠点に、職種横断でゲーム制作に向き合う文化を持つ。
株式会社アトラスの賞与・初任給・働き方
アトラスの平均年収はOpenWork調べ(正社員12人回答)で572万円。ゲーム・玩具業界平均(559万円)をやや上回る水準だが、年収レンジは330万〜1,100万円と幅広く、プランナー・デザイナー等の一般職では330〜500万円程度、ディレクター・マネージャークラスでは700〜1,100万円程度とされる。裁量労働制でみなし残業代の割合が高く、ヒット作品への貢献度に応じたインセンティブが年収を大きく左右する給与構造である点に留意したい。
平均年収(公開情報)
572万円
有価証券報告書等の公開情報
賞与・ボーナス
賞与の具体的な支給月数を示す一次情報は確認できなかった。裁量労働制のもと、ヒット作の売上に応じたインセンティブが平均年収を大きく上回る要因になりうる。
初任給
新卒の初任給に関する具体的な公表額は確認できなかった。
残業・働き方
求人票では平均残業20h程度・離職率7%が掲げられているが、口コミでは「残業の非常に多い会社」との指摘もあり、マスターアップ(製品完成)前の繁忙期に残業が集中する傾向がある。
株式会社アトラスで年収を上げる・年収アップ転職の進め方
株式会社アトラス内で昇格・等級を上げる
株式会社アトラスの評価制度・昇給テーブルを把握し、次の等級に必要な要件を逆算して実績を積むのが王道。同社の賞与は「賞与の具体的な支給月数を示す一次情報は確認できなかった。裁量労働制のもと、ヒット作の売上に応じたインセンティブが平…」とされており、業績連動部分の最大化も年収アップに直結する。
年収水準を同業他社と比較して転職を検討する
同じ業界でも企業規模やビジネスモデルで年収水準は大きく異なる。ベース給与だけでなく賞与・福利厚生を含めた総報酬で比較することが重要。
くわしくは 年収交渉のやり方 / 転職で年収を上げる方法 / 年代別の年収戦略 を参考にしてください。
株式会社アトラスの年収データの読み方
平均と中央値の違いに注目
平均年収は高所得者に引き上げられやすく、中央値の方が「典型的な年収」を示します。両方の数字を見比べることで、年収分布の偏りがわかります。
福利厚生を含めた「実質年収」で比較
住宅手当・退職金・確定拠出年金・社食・保険など、福利厚生を金額換算すると実質年収が50〜100万円変わるケースがあります。
年代別カーブで将来を予測
年代別の年収カーブを見ると、入社後の年収の伸び方がわかります。30代〜40代の伸びが大きい企業は、長期的なキャリア形成に適しています。
求人年収レンジは「交渉の出発点」
求人票の想定年収は「この範囲でオファーを出す」という目安です。経験やスキルによって上限に近いオファーを引き出すことも可能です。
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