株式会社アトラスの社風・カルチャー・採用情報
ページ表示時点: 2026年10月 | 公開情報の確認日は各出典を参照
1986年、わずか6名でコンピュータゲーム開発会社として創業(法人登記上の設立日は2013年9月)。「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」等の独自IPを生み出し続けるクリエイティブ集団として、セガグループ入り後も制作体制・独立性を維持している点が特徴。
アトラスは1986年創業、「ペルソナ」「真・女神転生」等の独自IPを生み出し続けるゲーム開発会社で、2013年からセガの完全子会社となった後も制作体制・独立性を維持している。
この記事のポイント
1986年、わずか6名でコンピュータゲーム開発会社として創業(法人登記上の設立日は2013年9月)。
「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」等の独自IPを生み出し続けるクリエイティブ集団として、セガグループ入り後も制作体制・独立性を維持している点が特徴
「真・女神転生」「ペルソナ」等の人気IPの開発・展開に情熱を持てる人
1986年創業、「真・女神転生」「ペルソナ」等の独自IPを持つセガ完全子会社のゲーム開発会社
セガグループ入り後も制作体制・クリエイティブの独立性を維持
コンシューマゲーム開発に加え、自社IPを活用したライセンスビジネスも展開
企業情報
- 企業名
- 株式会社アトラス
- 本社
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 従業員数
- 423
- 資本金
- 1,000円
- 設立
- 2013年9月
- 代表
- 大橋 修
株式会社アトラスの社風・カルチャー概要
株式会社アトラスの社風を、理念だけでなく、意思決定、情報共有、評価、育成の実際から整理しています。
ミッション・ビジョン・バリュー
株式会社アトラスのMVV
1986年、わずか6名でコンピュータゲーム開発会社として創業(法人登記上の設立日は2013年9月)。「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」等の独自IPを生み出し続けるクリエイティブ集団として、セガグループ入り後も制作体制・独立性を維持している点が特徴。
求められる人材像
株式会社アトラスでは「「真・女神転生」「ペルソナ」等の人気IPの開発・展開に情熱を持てる人」など4つの要素が重視されています。
- 1「真・女神転生」「ペルソナ」等の人気IPの開発・展開に情熱を持てる人
- 2裁量労働制のもとで自律的にクリエイティブな成果を出せる人
- 3コンシューマゲーム開発だけでなく、ライセンスビジネス等の周辺事業にも関心がある人
- 4繁忙期の負荷を理解した上で腰を据えて働ける人
採用データ
| ダイバーシティ | 障がい者向け求人(デザイナー職)を用意するなど、多様な人材の採用に取り組んでいる。具体的な女性管理職比率等のダイバーシティ指標を示す公開情報は確認できなかった。 |
|---|
まとめ: 株式会社アトラスの社風・カルチャー・採用情報
人気IPの開発・展開に携われる魅力がある一方、評価制度への課題も理解した上で検討したい
ゲーム開発職以外にもライセンスビジネス等の職種があり、キャリアの選択肢が広い点も特徴
マスターアップ前の繁忙期など、開発サイクルに伴う働き方の波を面接で確認するとよい
抽象的な社風表現を具体的な行動例へ置き換える
株式会社アトラスの掲載求人(27件)
キャリビーに掲載中の株式会社アトラスの求人です。職種・勤務地で絞り込んで、転職の判断材料にしてください。
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| クリエイター・クリエイティブ職 | 18件 |
| 企画・管理 | 5件 |
| その他 | 2件 |
| 営業職 | 1件 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 1件 |
職種で絞り込む
全27件
クリエイター・クリエイティブ職18件
【リモート週2可】アートディレクター■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h以内
【リモート相談可】ゲームプログラマー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
ゲームプロデューサー(ペルソナチーム)■平均残業時間20h/離職率7%/各種休暇制度○
【リモート相談可】エフェクトデザイナー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】リギングアーティスト~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【障がい者の方向け】デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h・フレックス/離職率7%
バトル演出のイベントデザイナー◆ペルソナシリーズ担当/離職率7%/平均残業20h/リモート相談可
【リモート相談可】カットシーンデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3Dキャラクターデザイナー~真・女神転生やペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】モーションデザイナー~真・女神転生・ペルソナシリーズ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】イベントデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3D背景デザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】プロジェクトマネージャー※制作進行管理■『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
【リモート相談可】2D背景デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】テクニカルアーティスト■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【リモート相談可】UIデザイナー■ペルソナシリーズ等/セガ100%子会社/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】システム系プランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【リモート相談可】シナリオ系ゲームプランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
企画・管理5件
【リモート相談可】人事(人事評価制度・労務)◆セガ100%子会社のゲーム会社/平均残業19.4H程
【リモート週2】ライセンスビジネス(トランスメディア担当)※『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
【リモート可】キャラクターライセンス担当◆『ペルソナ』など自社IP/セガ100%子会社
『ペルソナ』など自社IP★キャラクターライセンス/グッズ企画制作担当■在宅週2/セガ100%子会社
『ペルソナ』など自社IP★国内プロモーション担当■在宅週2/セガ100%子会社/ヒット作品多数
その他2件
営業職1件
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)1件
調査・編集方針
キャリビー編集部が、公式サイト・IR・採用情報・公開求人・口コミサイトなどの公開情報を検索し、 必要に応じてAIを補助利用して整理しています。確認できない企業固有情報は掲載せず、 転職判断に影響する条件は、各出典と応募時点の求人票で最新情報を確認してください。
出典・参考情報
本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。
関連企業
株式会社アトラスをさらに詳しく調べる
転職先を総合的に判断するため、複数の観点から企業を分析しましょう。

