株式会社アトラスの面接・選考対策
ページ表示時点: 2026年10月 | 公開情報の確認日は各出典を参照
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ)→一次面接(現場2名)→複数回の面接→内定。
アトラスの選考は、クリエイティブ職を中心にポートフォリオの提出が必須で、作品のクオリティと「アトラスらしさ」への理解が問われる。
この記事のポイント
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ)→一次面接(現場2名)→複数回の面接→内定
自己紹介・志望動機
クリエイティブ職ではポートフォリオの提出が必須で、作品のクオリティと同時に「アトラスらしさ」への理解・共感度が問われる。
志望動機や好きなゲームへの言及等、ファン視点と作り手視点の両方が評価されるとみられる
選考フローは書類選考(ポートフォリオ含む)→一次面接(現場2名)→複数回の面接→内定が基本
クリエイティブ職はポートフォリオの完成度が選考の重要な判断材料になる
企業情報
- 企業名
- 株式会社アトラス
- 本社
- 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 従業員数
- 423
- 資本金
- 1,000円
- 設立
- 2013年9月
- 代表
- 大橋 修
株式会社アトラスの面接・選考の概要
株式会社アトラスの選考を、応募職種で期待される役割と、自分の経験をどう結びつけるかという視点で整理しています。
選考フロー
株式会社アトラスは書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ)から内定。まで全4ステップの選考です。
- 1
書類選考(履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ)
- 2
一次面接(現場2名)
- 3
複数回の面接
- 4
内定。
選考の基本情報
| 選考難易度 | クリエイティブ職ではポートフォリオの提出が必須で、作品のクオリティと同時に「アトラスらしさ」への理解・共感度が問われる。志望動機や好きなゲームへの言及等、ファン視点と作り手視点の両方が評価されるとみられる。 |
|---|
よく聞かれる質問
株式会社アトラスの面接では4種類の頻出質問が確認されています。
自己紹介・志望動機
なぜアトラスを志望するのか
好きなゲームとその理由
アトラスのゲームに関する意見・改善点
面接対策のポイント
株式会社アトラスの面接を突破するために
- 1クリエイティブ職はポートフォリオの完成度が重要なため、応募前に入念に準備する
- 2「アトラスのゲームに関する意見・改善点」を問われるため、代表作(ペルソナ・真女神転生シリーズ等)を実際にプレイした上で、自分なりの分析・改善提案を用意しておく
- 3自社IPへの熱意だけでなく、客観的な視点でのゲーム分析力も示せると評価されやすい
まとめ: 株式会社アトラスの面接・選考対策
ポートフォリオは選考の重要な判断材料になるため、時間をかけて準備することをおすすめする
代表作を実際にプレイした上で、自分なりの分析・改善提案を用意しておくと面接で評価されやすい
ファンとしての熱意だけでなく、客観的な視点でのゲーム分析力もあわせて示すとよい
求人要件と自分の経験を一対一で対応させる
株式会社アトラスの掲載求人(27件)
キャリビーに掲載中の株式会社アトラスの求人です。職種・勤務地で絞り込んで、転職の判断材料にしてください。
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| クリエイター・クリエイティブ職 | 18件 |
| 企画・管理 | 5件 |
| その他 | 2件 |
| 営業職 | 1件 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 1件 |
職種で絞り込む
全27件
クリエイター・クリエイティブ職18件
【リモート週2可】アートディレクター■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h以内
【リモート相談可】ゲームプログラマー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
ゲームプロデューサー(ペルソナチーム)■平均残業時間20h/離職率7%/各種休暇制度○
【リモート相談可】エフェクトデザイナー~真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】リギングアーティスト~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【障がい者の方向け】デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h・フレックス/離職率7%
バトル演出のイベントデザイナー◆ペルソナシリーズ担当/離職率7%/平均残業20h/リモート相談可
【リモート相談可】カットシーンデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3Dキャラクターデザイナー~真・女神転生やペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】モーションデザイナー~真・女神転生・ペルソナシリーズ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】イベントデザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】3D背景デザイナー~真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】プロジェクトマネージャー※制作進行管理■『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
【リモート相談可】2D背景デザイナー■真・女神転生・ペルソナなど/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】テクニカルアーティスト■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【リモート相談可】UIデザイナー■ペルソナシリーズ等/セガ100%子会社/平均残業20h/離職率7%
【リモート相談可】システム系プランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
【リモート相談可】シナリオ系ゲームプランナー■真・女神転生・ペルソナシリーズなど/平均残業20h
企画・管理5件
【リモート相談可】人事(人事評価制度・労務)◆セガ100%子会社のゲーム会社/平均残業19.4H程
【リモート週2】ライセンスビジネス(トランスメディア担当)※『ペルソナ』シリーズなど大人気作品多数
【リモート可】キャラクターライセンス担当◆『ペルソナ』など自社IP/セガ100%子会社
『ペルソナ』など自社IP★キャラクターライセンス/グッズ企画制作担当■在宅週2/セガ100%子会社
『ペルソナ』など自社IP★国内プロモーション担当■在宅週2/セガ100%子会社/ヒット作品多数
その他2件
営業職1件
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)1件
調査・編集方針
キャリビー編集部が、公式サイト・IR・採用情報・公開求人・口コミサイトなどの公開情報を検索し、 必要に応じてAIを補助利用して整理しています。確認できない企業固有情報は掲載せず、 転職判断に影響する条件は、各出典と応募時点の求人票で最新情報を確認してください。
出典・参考情報
本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。
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