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株式会社ヤマダの事業内容・強み・将来性

本文の更新日: 2026/8/2 | 制度の対象年度・適用条件は各出典を参照

主力は遊技機事業です。企画とデザインの提案から、複雑な役物機構の設計、精密な電気制御までを部品単位で受け持ち、開発から量産までを社内で完結させる体制を公式サイトで打ち出しています。

取引先は遊技機メーカー、遊技機周辺機器メーカー、一般産業メーカーの3層。完成機メーカーの単なる下請けではなく、意匠と機構を提案する側に立つのがこの会社の立ち位置です。

非上場のため売上高は公表されていません。規模を測る代替指標としては、gBizINFOに掲載された被保険者数142人、資本金3,000万円、決算期3月、特許38件・意匠4件・商標16件という知財の保有状況が確認できます。

2022年12月には働き方改革推進支援助成金545,000円の交付も受けています。

この記事のポイント

  • 企画・デザインから役物機構の設計、電気制御、量産までを社内で完結できる一貫体制

  • 非上場のため売上高は公表されていません。

    規模を測る代替指標としては、gBizINFOに掲載された被保険者数142人、資本金3,000万円、決算期3月、特許38件・意匠4件・商標16件という知財の保有状況が確認できます。

    2022年12月には働き方改革推進支援助成金545,000円の交付も受けています

  • パチンコ台の顔にあたる筐体(役物・枠)の分野で全国トップクラスと求人票に記載されています。

    遊技機メーカーが企画する機種の外観と可動部を担うため、業界内での役割は加工の受託よりも意匠と機構の設計に寄っています。

    1952年創立という歴史と特許38件の蓄積が、この立ち位置を支えています

  • レジャー白書2025によれば、2024年のパチンコ市場は16.2兆円と前年から0.5兆円(3.2%)増え、参加人口も690万人へ30万人回復しました。

    スマート遊技機が牽引した2年連続のプラス成長で、機種入替に伴う部品需要は当面続く見込みです。

    ただし参加率は7.1%にとどまり、年間平均活動費用は8万9,900円と前年から1万9,100円下がりました。

    市場の質的な変化を踏まえると、一般事業をどこまで伸ばせるかが中期の分岐点になります

  • 売上の中心が遊技機に寄っており、参加率7.1%という市場の構造的な縮小の影響を受けやすい

企業情報

企業名
株式会社ヤマダ
業種
製造業(遊技機部品)
本社
愛知県

株式会社ヤマダの事業概要

株式会社ヤマダ(法人番号6180001021212)は、パチンコ・パチスロの筐体や役物といった遊技機部品を企画から量産まで一貫して手がける名古屋市中川区の専門メーカーです。1952年に遊技機のプレス板金部品から出発し、現在は遊技機・ホール設備・一般・研究開発の4事業を並走。

資本金3,000万円、従業員142人の非上場企業で、特許38件を保有しています。

事業内容

主力は遊技機事業です。企画とデザインの提案から、複雑な役物機構の設計、精密な電気制御までを部品単位で受け持ち、開発から量産までを社内で完結させる体制を公式サイトで打ち出しています。取引先は遊技機メーカー、遊技機周辺機器メーカー、一般産業メーカーの3層。

完成機メーカーの単なる下請けではなく、意匠と機構を提案する側に立つのがこの会社の立ち位置です。

事業セグメント

株式会社ヤマダは遊技機事業・ホール設備事業・一般事業など、4つの事業領域を展開しています。

遊技機事業

主力事業

パチンコ・パチスロの盤面・筐体・役物の企画設計から製造販売まで担う主力事業。1952年の創立以来の中核で、枠と役物の分野で全国トップクラスを掲げています。

ホール設備事業

非開示

遊技機本体だけでなく、ホールに設置される設備関係製品と電飾製品を手がけます。遊技機メーカー向けの取引関係を、店舗側の需要にも広げる位置づけです。

一般事業

非開示

光らせる・動かす・組み立てるという遊技機由来の技術を他分野へ転用。アルコール除菌用ディスペンサーやキャラクター向けディスプレイ什器を開発しています。

研究開発事業

非開示

自社展示会「NEXT展」を軸に、光の演出と動きの機構を先行研究します。取引先の要望を待たずに提案を先出しするための開発の起点です。

業績・売上

公表されている業績情報

非上場のため売上高は公表されていません。規模を測る代替指標としては、gBizINFOに掲載された被保険者数142人、資本金3,000万円、決算期3月、特許38件・意匠4件・商標16件という知財の保有状況が確認できます。2022年12月には働き方改革推進支援助成金545,000円の交付も受けています。

株式会社ヤマダの強み

  • 1企画・デザインから役物機構の設計、電気制御、量産までを社内で完結できる一貫体制
  • 21952年の創立以来70年以上、遊技機部品という一分野に供給を続けてきた取引実績
  • 3特許38件・意匠4件・商標16件(gBizINFO)という部品メーカーとしては厚い知財の蓄積
  • 4名古屋本社・津島工場・東京支社・群馬工場の4拠点で開発と生産と営業を分散配置
  • 5自社展示会「NEXT展」を持ち、受注前に光と動きの提案を先出しできる開発姿勢

業界ポジション・競合

業界ポジション

パチンコ台の顔にあたる筐体(役物・枠)の分野で全国トップクラスと求人票に記載されています。遊技機メーカーが企画する機種の外観と可動部を担うため、業界内での役割は加工の受託よりも意匠と機構の設計に寄っています。1952年創立という歴史と特許38件の蓄積が、この立ち位置を支えています。

主な競合企業ダイコク電機(東証上場・名古屋市中村区)はホールコンピュータを軸とする遊技機周辺機器の専業メーカーで、同じ名古屋圏の同業、オーイズミ(東証上場)はメダル計数機や玉貸機を主力とし、2002年にはパチスロ機本体の製造販売にも参入した企業です、エース電研はパチンコホール向けの集配装置を手がけ、2000年から2014年までは遊技機本体も製造販売していました、取引先である遊技機メーカー各社の内製化の進み具合が、部品外注の需要量を左右する構造的な競争要因になります

成長戦略

株式会社ヤマダが公表している方向性

遊技機で培った光らせる・動かす・組み立てるの三要素を、一般事業へ転用する多角化が軸です。アルコール除菌用ディスペンサーやキャラクター向けディスプレイ什器はその実装例で、遊技機の需要変動を他分野で吸収する狙いが読み取れます。自社展示会「NEXT展」で先行研究を可視化しているのも、受託待ちの体質から抜けるための布石といえます。

将来性を見るポイント

レジャー白書2025によれば、2024年のパチンコ市場は16.2兆円と前年から0.5兆円(3.2%)増え、参加人口も690万人へ30万人回復しました。スマート遊技機が牽引した2年連続のプラス成長で、機種入替に伴う部品需要は当面続く見込みです。ただし参加率は7.1%にとどまり、年間平均活動費用は8万9,900円と前年から1万9,100円下がりました。

市場の質的な変化を踏まえると、一般事業をどこまで伸ばせるかが中期の分岐点になります。

リスク・課題

転職前に確認したい事業上の論点

  • 売上の中心が遊技機に寄っており、参加率7.1%という市場の構造的な縮小の影響を受けやすい
  • 非上場・同族経営のため業績や中期計画の外部開示がなく、入社前に財務の健全性を確認しづらい
  • 年功序列が強いというクチコミの指摘があり、若手の裁量拡大は組織風土に左右されます

まとめ: 株式会社ヤマダの事業内容・強み・将来性

  1. 非上場で財務が非開示のため、資本金3,000万円・従業員142人・知財58件という公的データから規模感を掴む

  2. 遊技機事業と一般事業の売上比重を面接で聞き、市場リスクの分散がどこまで進んでいるかを確かめる

  3. 自社展示会「NEXT展」の位置づけを質問し、受託開発と自社提案のバランスを具体的に把握する

  4. 同社の働き方・福利厚生・社風の各ページも読み、事業の安定性と労働条件を合わせて判断する

株式会社ヤマダの掲載求人(17件)

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調査・編集方針

キャリビー編集部が、公式サイト・IR・採用情報・公開求人・口コミサイトなどの公開情報を検索し、 必要に応じてAIを補助利用して整理しています。確認できない企業固有情報は掲載せず、 転職判断に影響する条件は、各出典と応募時点の求人票で最新情報を確認してください。

出典・参考情報

本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。

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株式会社ヤマダの関連ページ

よくある質問

Q.株式会社ヤマダはどんな事業をしている?
A.主力は遊技機事業です。企画とデザインの提案から、複雑な役物機構の設計、精密な電気制御までを部品単位で受け持ち、開発から量産までを社内で完結させる体制を公式サイトで打ち出しています。取引先は遊技機メーカー、遊技機周辺機器メーカー、一般産業メーカーの3層。完成機メーカーの単なる下請けではなく、意匠と機構を提案する側に立つのがこの会社の立ち位置です。
Q.株式会社ヤマダの強みは?
A.企画・デザインから役物機構の設計、電気制御、量産までを社内で完結できる一貫体制。1952年の創立以来70年以上、遊技機部品という一分野に供給を続けてきた取引実績。特許38件・意匠4件・商標16件(gBizINFO)という部品メーカーとしては厚い知財の蓄積。名古屋本社・津島工場・東京支社・群馬工場の4拠点で開発と生産と営業を分散配置。自社展示会「NEXT展」を持ち、受注前に光と動きの提案を先出しできる開発姿勢
Q.株式会社ヤマダの将来性は?
A.レジャー白書2025によれば、2024年のパチンコ市場は16.2兆円と前年から0.5兆円(3.2%)増え、参加人口も690万人へ30万人回復しました。スマート遊技機が牽引した2年連続のプラス成長で、機種入替に伴う部品需要は当面続く見込みです。ただし参加率は7.1%にとどまり、年間平均活動費用は8万9,900円と前年から1万9,100円下がりました。市場の質的な変化を踏まえると、一般事業をどこまで伸ばせるかが中期の分岐点になります。
Q.株式会社ヤマダの競合企業は?
A.ダイコク電機(東証上場・名古屋市中村区)はホールコンピュータを軸とする遊技機周辺機器の専業メーカーで、同じ名古屋圏の同業、オーイズミ(東証上場)はメダル計数機や玉貸機を主力とし、2002年にはパチスロ機本体の製造販売にも参入した企業です、エース電研はパチンコホール向けの集配装置を手がけ、2000年から2014年までは遊技機本体も製造販売していました などが挙げられます。
Q.株式会社ヤマダの業界でのポジションは?
A.パチンコ台の顔にあたる筐体(役物・枠)の分野で全国トップクラスと求人票に記載されています。遊技機メーカーが企画する機種の外観と可動部を担うため、業界内での役割は加工の受託よりも意匠と機構の設計に寄っています。1952年創立という歴史と特許38件の蓄積が、この立ち位置を支えています。
Q.株式会社ヤマダの成長戦略は?
A.遊技機で培った光らせる・動かす・組み立てるの三要素を、一般事業へ転用する多角化が軸です。アルコール除菌用ディスペンサーやキャラクター向けディスプレイ什器はその実装例で、遊技機の需要変動を他分野で吸収する狙いが読み取れます。自社展示会「NEXT展」で先行研究を可視化しているのも、受託待ちの体質から抜けるための布石といえます。
Q.株式会社ヤマダの公開求人は何件ありますか?
A.株式会社ヤマダは現在17件の公開求人があります。技術職(機械・電気)・クリエイター・クリエイティブ職・営業を中心に愛知県・東京都で募集しています。
Q.株式会社ヤマダの求人の想定年収レンジは?
A.求人の想定年収は300〜650万円(中央値400万円)です。技術職(機械・電気)などの職種や経験年数により異なります。
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