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株式会社エクストリーム事業内容・強み・将来性

最終更新: 2026年8月株式会社エクストリーム事業内容・強み・将来性を徹底分析

株式会社エクストリームは2005年設立、東証グロース上場(証券コード6033)のゲーム・IT業界向けデジタル人材派遣企業で、受託開発・IPコンテンツ事業も展開している。

2026年3月期売上高は約117.96億円(前年比4.1%増)、自己資本比率72.9%と財務基盤が安定しており、単体従業員588名・連結828名(2026年3月末時点)の規模を持つ。

この記事のポイント

  • 2005年設立、東証グロース上場(証券コード6033)のゲーム・IT業界特化型デジタル人材派遣企業

  • 2026年3月期売上高は約117.96億円(前年比4.1%増)、自己資本比率72.9%と財務基盤が安定している

  • デジタル人材事業(SES)が売上の過半数を占め、受託開発・コンテンツプロパティ事業(100以上のゲームIP保有)も展開

  • 単体従業員588名・連結828名(2026年3月末時点)の規模を持つ

  • 『ラングリッサー』『超兄貴』シリーズ等、100以上のゲームIPという独自資産を保有している

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企業情報

企業名
株式会社エクストリーム
業種
IT・通信
本社
〒171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロポリタンプラザビル15階・21階
従業員数
連結695名/単体486名(2025年3月31日時点、契約社員・アルバイト含む)
上場
東証グロース(6033)
資本金
4億2,400万円(2025年3月31日時点)
設立
2005年5月6日
代表
代表取締役社長CEO 佐藤昌平

株式会社エクストリームの事業概要

2005年設立。東証グロース上場(証券コード:6033)。

ゲーム・IT業界向けデジタル人材派遣を主軸に、受託開発・IPコンテンツの3事業を展開。2026年3月期売上高は約117.96億円(前年比4.1%増)。

自己資本比率72.9%と財務基盤は安定。

事業セグメント

株式会社エクストリームデジタル人材事業(SES)・受託開発事業・コンテンツプロパティ事業(IP事業)など3事業を展開しています。

デジタル人材事業(SES)

売上構成比の過半数

ゲーム・スマホアプリ・Web・システム開発向けにエンジニア・クリエイターを派遣・準委任契約で提供。売上の主軸。

受託開発事業

情報なし

クライアントからプロジェクト単位でソフトウェア・ゲーム・システムの開発・運用を請け負う。

コンテンツプロパティ事業(IP事業)

情報なし

ラングリッサー・超兄貴シリーズなど100以上のゲームIPを保有。自社開発・運営・ライセンス提供・ゲームソフト販売。

業績・売上

業績データ

117.96億円(2026年3月期・連結)

株式会社エクストリームの強み

  • 1ゲーム・スマホアプリ業界特化のSESノウハウと採用力
  • 2東証グロース上場で信頼性あり
  • 3100以上のゲームIPという独自資産
  • 4自己資本比率72.9%と財務基盤が安定

業界ポジション・競合

業界ポジション

ゲーム・IT分野に特化したデジタル人材SES企業として国内中堅ポジション。スマホゲーム市場成長とともに拡大してきたが、ゲーム市場の成熟化により人材事業の多角化(ゲーム以外のIT領域)を進めている。

主な競合企業GEEK JOB(ギーク・ジョブ)、プログレス・テクノロジーズ、ITプロパートナーズ、ゲームIT特化型SES各社

成長戦略

株式会社エクストリームの成長戦略

デジタル人材事業でゲーム以外のIT分野へ対象を拡大。受託開発事業の強化。コンテンツプロパティ事業でのIP活用・収益化。

将来性

デジタル人材事業は好調に推移。一方でコンテンツプロパティ事業の減収が課題。ゲーム市場の変化に対応した事業ポートフォリオの多様化が引き続き重要。

入社理由

株式会社エクストリームへの入社理由として「ゲーム・スマホアプリ業界での就業機会が多い」など3件が挙げられています。

入社の決め手

  • ゲーム・スマホアプリ業界での就業機会が多い
  • 東証グロース上場企業で安定性がある
  • 多様な企業・プロジェクトでスキルを磨ける

リスク・課題

把握しておくべきリスク

  • ゲーム市場の縮小・市場変化による需要変動リスク
  • SES業界特有の派遣先依存リスク
  • コンテンツプロパティ事業での減収傾向

まとめ: 株式会社エクストリーム事業内容・強み・将来性

  1. ゲーム・スマホアプリ業界特化のSES企業のため、ゲーム業界でのキャリアを志望するエンジニア・クリエイターにとって就業機会の多さが魅力になる

  2. 自己資本比率72.9%という財務基盤の安定性は、長期的なキャリア形成を考える上で安心材料になる

  3. コンテンツプロパティ事業の減収傾向という課題を踏まえ、事業ポートフォリオの多角化方針を面接で確認するとよい

株式会社エクストリームの掲載求人(30件)

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求められるスキル TOP2

営業事務経験1システム開発経験1

職種別の求人数

職種求人数
ITエンジニア13
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その他3
営業3
事務・管理1

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30

ITエンジニア13

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500〜900万円 東京都 豊島区 ITエンジニア

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500〜900万円 北海道 ITエンジニア

クリエイティブ10

【愛知近郊】2Dデザイナー/UI◆ゲーム開発・運用◆設計・品質管理等◆大手取引多数◆年間休日127日

360〜1000万円 愛知県 を中心とした中部地区 クリエイティブ

【愛知近郊】3Dデザイナー(モデリング)◆ゲーム開発・運用◆3Dキャラモデルの作成など◆大手取引多数

360〜675万円 愛知県 を中心とした中部地区 クリエイティブ

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400〜622万円 愛知県 を中心とした中部地区 クリエイティブ

【大阪】2D/3Dデザイナー◆パチンコ・パチスロ◆キャリアアップ可<After Effects>

400〜622万円 大阪府 クリエイティブ

【大阪】3Dデザイナー(モーション)◆ゲーム開発・運用/キャラクターモーション制作など◆大手取引多数

360〜675万円 大阪府 クリエイティブ

【大阪】3Dデザイナー(エフェクト)/ゲーム開発・運用◆演出・背景等◆大手取引多数◆年間休日127日

360〜1000万円 大阪府 クリエイティブ

その他3

営業3

事務・管理1

出典・参考情報

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よくある質問

Q.株式会社エクストリームの強みは?
A.ゲーム・スマホアプリ業界特化のSESノウハウと採用力。東証グロース上場で信頼性あり。100以上のゲームIPという独自資産。自己資本比率72.9%と財務基盤が安定
Q.株式会社エクストリームの将来性は?
A.デジタル人材事業は好調に推移。一方でコンテンツプロパティ事業の減収が課題。ゲーム市場の変化に対応した事業ポートフォリオの多様化が引き続き重要。
Q.株式会社エクストリームへの入社理由で多いものは?
A.ゲーム・スマホアプリ業界での就業機会が多い、東証グロース上場企業で安定性がある、多様な企業・プロジェクトでスキルを磨ける などが挙げられます。
Q.株式会社エクストリームの競合企業は?
A.GEEK JOB(ギーク・ジョブ)、プログレス・テクノロジーズ、ITプロパートナーズ、ゲームIT特化型SES各社 などが挙げられます。
Q.株式会社エクストリームの業界でのポジションは?
A.ゲーム・IT分野に特化したデジタル人材SES企業として国内中堅ポジション。スマホゲーム市場成長とともに拡大してきたが、ゲーム市場の成熟化により人材事業の多角化(ゲーム以外のIT領域)を進めている。
Q.株式会社エクストリームの成長戦略は?
A.デジタル人材事業でゲーム以外のIT分野へ対象を拡大。受託開発事業の強化。コンテンツプロパティ事業でのIP活用・収益化。
Q.株式会社エクストリームの公開求人は何件ありますか?
A.東証グロース上場企業の株式会社エクストリームは現在30件の公開求人があります。ITエンジニア・クリエイティブ・その他を中心に愛知県・大阪府で募集しています。
Q.株式会社エクストリームの求人の想定年収レンジは?
A.求人の想定年収は473〜725万円(中央値680万円)です。ITエンジニアなどの職種や経験年数により異なります。
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