【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップの事業内容・強み・将来性
ページ表示時点: 2026年9月 | 公開情報の確認日は各出典を参照
サムザップはサイバーエージェントの100%子会社で、2009年5月に設立されたスマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信会社です。ゲーム開発だけでなく、イベント・CM・Web/バナー等のプロモーション、データ分析、広報といった付帯業務までを自社で行う体制を取っています。
サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)創設時からの中核会社の一つで、本社は東京都渋谷区宇田川町のAbema Towersに置いています。
サムザップはサイバーエージェントの完全子会社であり、有価証券報告書等での単体の売上開示はありません。業績はサイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)セグメントに連結されるため、企業規模を測る際はサムザップ単体ではなく、この開示の枠組み自体を踏まえておく点がポイントです。
この記事のポイント
『戦国炎舞-KIZNA-』を11年にわたり運営してきた実績があり、長期運営タイトルのノウハウが社内に蓄積されているとみられます(ファミ通取材)
サムザップはサイバーエージェントの完全子会社であり、有価証券報告書等での単体の売上開示はありません。
業績はサイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)セグメントに連結されるため、企業規模を測る際はサムザップ単体ではなく、この開示の枠組み自体を踏まえておく点がポイントです
『真 戦国炎舞-KIZNA-』への大型リニューアルと、『呪術廻戦 ファントムパレード』のセールスランキング上位維持という2つの実績からは、既存IPの長期運営と大型IPタイトルの新規開発を両輪で進める方針が読み取れます。
ただし中期的な数値目標を示す一次情報は確認できていません
転職会議の口コミには、リリース後まもないタイトルの早期終了判断につながったという2Dスタッフの技術・判断力不足への指摘があり、制作体制の底上げが課題として語られています
『戦国炎舞-KIZNA-』は2013年サービス開始で2024年4月に11周年を迎え、同年12月に「真 戦国炎舞-KIZNA-」へフルリニューアルされました
企業情報
- 企業名
- 【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
- 本社
- 東京都
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップの事業概要
サムザップはサイバーエージェント100%子会社のスマホゲーム企画・開発・運営会社です。長期運営タイトルと大型IPタイトルの両輪で事業を展開しています。
事業内容
サムザップはサイバーエージェントの100%子会社で、2009年5月に設立されたスマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信会社です。ゲーム開発だけでなく、イベント・CM・Web/バナー等のプロモーション、データ分析、広報といった付帯業務までを自社で行う体制を取っています。サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)創設時からの中核会社の一つで、本社は東京都渋谷区宇田川町のAbema Towersに置いています。
事業セグメント
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップは『真 戦国炎舞 -KIZNA-』・『呪術廻戦 ファントムパレード』・その他タイトル、3つの事業領域を展開しています。
『真 戦国炎舞 -KIZNA-』
2013年にサービスを開始した戦国ソーシャルゲームで、2024年4月に11周年を迎えた長期運営タイトルです。2024年12月17日には「真 戦国炎舞-KIZNA-」としてフルリニューアルされ、ファミ通の取材では11年運営の秘訣が語られています。
『呪術廻戦 ファントムパレード』
2023年11月21日に東宝と共同でリリースした、TVアニメ「呪術廻戦」初のスマートフォンゲームです。劇場版とのコラボイベント期間中にApp Storeセールスランキングで1位を獲得するなど、リリース後も上位を維持しています。
その他タイトル
『カードバトル戦国サーガ』『リンクスリングス』など、複数のスマートフォンゲームを並行して開発・運営しています。
業績・売上
公表されている業績情報
サムザップはサイバーエージェントの完全子会社であり、有価証券報告書等での単体の売上開示はありません。業績はサイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)セグメントに連結されるため、企業規模を測る際はサムザップ単体ではなく、この開示の枠組み自体を踏まえておく点がポイントです。
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップの強み
- 1『戦国炎舞-KIZNA-』を11年にわたり運営してきた実績があり、長期運営タイトルのノウハウが社内に蓄積されているとみられます(ファミ通取材)
- 2人気IP『呪術廻戦』とのタイアップで東宝と共同開発した『ファントムパレード』がセールスランキング上位を獲得しており、IPコラボ開発の実行力を示しています(gamebiz)
- 3サイバーエージェントグループの一員として、広告・データ分析などグループのマーケティング基盤を活用できる立場にあります
将来性を見るポイント
『真 戦国炎舞-KIZNA-』への大型リニューアルと、『呪術廻戦 ファントムパレード』のセールスランキング上位維持という2つの実績からは、既存IPの長期運営と大型IPタイトルの新規開発を両輪で進める方針が読み取れます。ただし中期的な数値目標を示す一次情報は確認できていません。
リスク・課題
転職前に確認したい事業上の論点
- 転職会議の口コミには、リリース後まもないタイトルの早期終了判断につながったという2Dスタッフの技術・判断力不足への指摘があり、制作体制の底上げが課題として語られています
- スマートフォンゲーム市場は競争が激しく、既存タイトルの運営と新規タイトルの開発を同時に走らせる体制の負荷が、口コミにある長時間労働の一因になっているとみられます
まとめ: 【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップの事業内容・強み・将来性
長期運営タイトルと大型IPタイトルの両方を手がける開発体制であることは、応募先を選ぶ際の判断材料になります
単体の財務情報が非開示である点は、企業規模を判断する上で織り込んでおきたい前提です
IPコラボ開発の実績は、コンテンツ制作に関わりたい人にとって強みとして参考になります
主力事業が誰のどの課題を解決しているかを見る
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップの掲載求人(5件)
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職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
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| クリエイティブ | 1件 |
| その他 | 1件 |
| 企画・マーケティング | 1件 |
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出典・参考情報
本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。
- サービス | 株式会社サムザップ
- 『真 戦国炎舞 -KIZNA-』リリースのお知らせ | 株式会社サムザップ
- 『真 戦国炎舞 -KIZNA-』11年運営インタビュー | ファミ通.com
- 『呪術廻戦 ファントムパレード』App Store売上ランキング首位獲得 | gamebiz
- 『呪術廻戦 ファントムパレード』首位奪還 | gamebiz
- 株式会社サムザップの会社概要 | Baseconnect
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