株式会社HIKEの面接・選考対策
最終更新: 2026年8月 | 株式会社HIKEの面接・選考対策を徹底分析
株式会社HIKEの中途採用選考は書類選考→面接(複数回)→内定という構成で、未経験・第二新卒歓迎の求人も多くアニメ・ゲームへの熱意が重視される。
面接では『好きなゲームや見ているアニメは何か』等の質問があり、対面面接では企業説明も丁寧に行われる傾向がある。
この記事のポイント
選考フローは書類選考→面接(複数回、対面での企業説明含む)→内定
難易度は易しめ〜中程度で、未経験・第二新卒歓迎の求人も多い
頻出質問は好きなゲーム・アニメ・学生時代/前職での経験・志望動機
アニメ・ゲームへの熱意やIPプロデュースへの関心が評価されやすい

企業情報
- 企業名
- 株式会社HIKE
- 本社
- 東京都
選考フロー
株式会社HIKEは書類選考から内定まで全3ステップの選考です。
- 1
書類選考
- 2
面接(複数回、対面での企業説明含む)
- 3
内定
選考の基本情報
| 選考難易度 | 易しめ〜中程度。未経験・第二新卒歓迎の求人も多く、アニメ・ゲームへの熱意が重視される |
|---|
よく聞かれる質問
株式会社HIKEの面接では5種類の頻出質問が確認されています。
好きなゲームや見ているアニメは何か
学生時代・前職で何をやってきたか
志望動機・当社を選んだ理由
IPプロデュース・コンテンツ制作への関心
組織再編(3社統合・MBO独立)を経た会社への理解
面接対策のポイント
株式会社HIKEの面接を突破するために
- 1面接では好きなアニメ・ゲームについて聞かれる傾向があるため、自身の熱意を具体的なエピソードとともに伝えるとよい
- 2対面面接では企業説明も行われるため、事前に会社の沿革(CREST時代からの経緯)を理解しておくと質問しやすい
- 3未経験・第二新卒歓迎の求人も多いため、ポテンシャルや学習意欲をアピールするとよい
まとめ: 株式会社HIKEの面接・選考対策
面接では自身が好きなアニメ・ゲーム作品について具体的に語れるよう準備しておくと好印象につながりやすい
会社の沿革(CREST時代からの3社統合・MBO独立)を理解し、志望動機に反映させるとよい
未経験・第二新卒歓迎の求人が多いため、ポテンシャル・学習意欲を積極的にアピールするとよい
株式会社HIKEの掲載求人(30件)
キャリビーに掲載中の株式会社HIKEの求人です。職種・勤務地で絞り込んで、転職の判断材料にしてください。
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| 企画・管理 | 8件 |
| クリエイター・クリエイティブ職 | 8件 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 7件 |
| 営業職 | 6件 |
| その他 | 1件 |
職種で絞り込む
全30件
企画・管理8件
商品企画◆アニメ・マンガ等のIP商品/大手取引実績×ジャンル問わず自由な企画/フレックス/残業20h
【新宿】商品化ライセンス※マネージャー◆ゲームやアニメ等事業展開/フレックス・年休125日・土日祝休
【人事マネージャー】◆採用戦略・人事制度企画/ゲームやアニメの多角的事業を展開/残業20h/裁量◎
【新宿】商品企画◆アニメやマンガ等のIP商品企画・立案/大手企業との実績有/フレックス/残業20h程
【財務】連結決算・監査法人対応/経営陣と密に連携し会社を支える/裁量◎/フレックス・年休125日
【新宿】法務◇IPO準備中/ゲームやアニメ関連事業を展開/リモート相談可・残業20H
【財務※連結決算担当】ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス・年休125日・土日祝休
イベント事業部のプレイングマネージャー◆新規事業/フレックス・残業20H/ゲーム・アニメ等の事業展開
クリエイター・クリエイティブ職8件
アニメ製作アシスタントプロデューサー※未経験・第二新卒歓迎◆ゲームやアニメ等事業展開/創業30年以上
【新宿】漫画編集者※立案~進行管理・作家発掘等/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【東京】CGディレクター/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【東京】CGプロデューサー/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【WEB運用ディレクター】幅広いジャンルのWEBコンテンツ運用/ゲームやアニメ関連事業を展開/裁量◎
イベント・展示会のディレクター◆新規立ち上げ/フレックス・残業20H以内/ゲーム・アニメ等の事業展開
【新宿】アニメーションプロデューサー ◆ゲームやアニメ・音楽など最高のコンテンツを展開/働きやすさ◎
【新宿】アニメ製作プロデューサー◆ゲームやアニメ・音楽など最高のコンテンツを展開/働きやすさ◎
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)7件
DX支援PM(要件定義~設計)◇創業以来黒字/フレックス・在宅可/事業成長フェーズ
DX支援※PM候補◇IT経験を活かし、要件整理・顧客折衝・プロジェクト推進に挑戦
【新宿】サービス開発責任者※エンタメIP・ライセンシング領域◆ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス
【新宿】AIX・DX担当/ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス等働きやすさ◎
【新宿】AIX・DXリーダー※アニメ・ゲームなど多様な事業のワークフローを改善/フレックス
【インフラエンジニア】企画~運用保守まで/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【銀座】顧客対応メイン(システム支援営業~社内システム運用)◇フルフレックス/裁量◎/リモート可
営業職6件
【銀座】DXコンサルティング営業 ※既存中心のDX支援◇フルフレックス・リモートと働き方◎
【新宿】法人営業◆各種プロモーションコンテンツの企画提案/転勤なし/フレックス/年休120日
【新宿】アニメ/ゲーム×ソリューション営業(PR企画~)◆有名コンテンツ多数/残業10h・リモート可
アカウントプランナー(エンタメ商材中心)◆PR企画から携われる/取り扱い商材多数/残業10h程
【営業経験者歓迎】エンタメ商材を中心としたソリューション営業◆PR企画から携われる/残業10h程
【新宿】営業※プロモーションコンテンツ企画提案/残業10H/フレックス/大手エンタメ企業との取引実績
その他1件
出典・参考情報
関連企業
株式会社HIKEをさらに詳しく調べる
転職先を総合的に判断するため、複数の観点から企業を分析しましょう。
株式会社HIKEの関連ページ
よくある質問
Q.株式会社HIKEの選考フローは?
Q.株式会社HIKEの面接でよく聞かれる質問は?
Q.株式会社HIKEの選考難易度は?
Q.株式会社HIKEの公開求人は何件ありますか?
Q.株式会社HIKEの求人の想定年収レンジは?
Q.株式会社HIKEはどんな職種を募集していますか?
Q.株式会社HIKEの中途採用に応募するには?

