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フィールズ株式会社の東京都求人 9件

フィールズ株式会社が募集する東京都勤務の求人を9件掲載しています。想定年収の中央値は575万円です。

東京都 該当求人 9件 年収中央値 575万円

掲載求人の最終更新:

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フィールズ株式会社の東京都求人の年収レンジ

最低

450万

想定年収

中央値

575万

想定年収

最高

1200万

想定年収

給与記載のある9件を集計。中央値は各求人の上下限の中点(片方だけの場合はその値)から算出しています。社員の平均年収を示す数値ではありません。

最低
450万
中央値
575万
最高
1200万

※ 公開求人の想定年収から算出した参考値です。

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フィールズ株式会社の東京都求人一覧(9件)

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全9件

製造・技術3件

クリエイティブ3件

企画・マーケティング1件

その他1件

ITエンジニア1件

仕事内容・応募条件を比べる

このページに掲載している求人の募集要項を抜粋しています。同じ企業でも条件は募集ごとに異なります。

製造・技術|東京都|年収450〜700万円

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、パチンコ・パチスロ機(遊技機)の機構設計を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 機構設計の役割は、遊技機の内部で球やメダルが動く仕組み、リール、可動する役物(演出用の装置)など、遊技機を物理的に成立させる構造をかたちにすることです。 企画担当が描いた「こう動かして驚かせたい」というアイデアを、強度・耐久性・安全性・量産性を満たす実機の機構へと落とし込みます。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】パチスロ商品企画(開発プロデューサー)◆ヒット機種を創出する◆東証プライム上場G

東京都 渋谷区 / 想定年収 800〜1200万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、パチスロ機の商品企画(開発プロデューサー)を担っていただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 開発プロデューサーは、一台のパチスロ機を「どんなコンセプトで、誰に向けて、どう楽しませるか」という構想段階から市場投入まで、開発全体を統括する役割です。 アニメやゲームなどのIP(知的財産)の世界観をどう遊技機の体験に翻訳するか、ゲーム性やスペックをどう設計するかを描き、機構・電気・ソフト・映像・デザインの各専門チームをまとめながら一つの製品へと束ねていきます。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機の電気回路設計・ソフトウェアフレームワーク設計◆東証プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機の電気回路設計およびソフトウェアフレームワーク設計を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 このポジションでは、遊技機を動かす電気・電子の領域を担います。 具体的には、基板の回路設計、各種センサーやランプ・液晶・音響などのデバイス制御、それらを統合するハードウェアの設計に加え、制御ソフトウェアが動く土台となるフレームワークの設計まで、ハードとソフトの境界をつなぐ仕事です。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】グラフィックデザイナー◆IPの世界観を筐体で表現◆東証プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機のグラフィックデザイナーを担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 グラフィックデザイナーは、アニメやゲームなどのIP(知的財産)が持つ世界観を、遊技機という製品の上で視覚的に表現する役割です。 液晶画面に映し出されるゲーム画面やUI、筐体(本体)に施される装飾パネル、ボタンまわりの意匠など、遊ぶ人が目にするビジュアル全般をデザインします。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機演出企画◆映像×演出で“心を動かす体験”をデザイン◆東証プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機の演出企画を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 演出企画は、遊技機を遊んでいる最中に「どの瞬間に、どんな映像や音、光、役物の動きで心を動かすか」を設計する役割です。 リーチがかかったとき、当たりが近づいたとき、大当たりに到達したときなど、遊技の流れに合わせて感情の起伏をつくる演出のシナリオを描きます。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機の筐体・役物デザイン(インダストリアルデザイン)◆東証プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機の筐体・役物デザイン(インダストリアルデザイン)を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 このポジションでは、遊技機本体(筐体)の外観や、演出のために動く装置である役物の造形を担います。 遊ぶ人が最初に目にする立体的な形そのものをデザインする仕事で、原作IP(知的財産)の世界観を立体物として表現しながら、ホールに並んだときの存在感や、手で触れたときの質感までを設計します。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機の仕様企画◆“面白さの設計図”を描く◆東証プライム上場G◆年休125日◆土日祝休

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機の仕様企画を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 仕様企画は、遊技機の「面白さの設計図」を描く役割です。 どのくらいの確率で当たるか、当たった後にどれだけ出玉が続くか、遊技がどんなリズムで展開するかといった、ゲーム性の根幹となる数値とルールを設計します。 遊ぶ人が飽きずに楽しめるバランスと、法令上の規定や審査基準を満たすこと、そして商品としての魅力を同時に成立させる必要があり、企画の意図を具体的な仕様書へと翻訳していく仕事です。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機映像制作◆アニメ・ゲームIPの世界観を映像で表現◆プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機の映像制作を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 映像制作は、遊技機の液晶画面に映し出される演出映像をかたちにする役割です。 アニメやゲームなどのIP(知的財産)の世界観を、リーチ演出や大当たり演出といった遊技の見せ場の映像として制作します。 2D・3Dのアニメーション、エフェクト、合成などの技術を用い、演出企画が描いたシナリオを、遊ぶ人の感情を動かす映像表現へと翻訳していきます。

出典:この求人の募集要項・応募方法

【渋谷】遊技機開発(ソフトウェア開発)◆制御開発から新技術R&Dまで◆プライム上場G◆年休125日

東京都 渋谷区 / 想定年収 450〜700万円

仕事内容
フィールズ株式会社で、遊技機のソフトウェア開発を担当していただくポジションです。 当社は遊技機の企画開発から販売までを手がける企業で、上場企業である円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社として、グループの遊技機事業を担っています。 このポジションでは、遊技機を動かす制御ソフトウェアの開発を担います。 遊技の進行を司るゲーム制御、抽選やスペックのロジック実装、映像・音・ランプ・可動役物といった各演出デバイスを連動させる制御プログラムなど、企画と仕様で定められた挙動を実機上で正確に動かすことが役割です。

出典:この求人の募集要項・応募方法

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よくある質問

Q.フィールズ株式会社の東京都勤務の求人は何件ありますか?
A.キャリビーでは現在、フィールズ株式会社の東京都勤務の求人を9件掲載しています。
Q.フィールズ株式会社の東京都勤務の求人の年収レンジは?
A.掲載中の求人の想定年収は450〜1200万円(中央値575万円)です。職種・経験により異なります。

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