AndGAMER株式会社の働き方・ワークライフバランス
ページ表示時点: 2026年9月 | 公開情報の確認日は各出典を参照
求人によって記載が異なり、動画コンテンツ企画職は「基本的に0〜数時間、20時間を超えることはない」、自社ゲーミングデバイスブランドのECサイト運用・マーケティング職は「月20時間程度」と案内されている(求人票より)。全社共通の平均値は公表されておらず、同じ自社ブランドの運営でも担当領域によって記載に差があるため、応募する求人票の残業時間を個別に確認したほうがよい。
有給休暇は入社半年後に10日付与され、消化率100%という運用実績が求人票で案内されている。この数値は人事職の求人票に記載されたもので、他の職種の求人票では同じ水準が明示されているわけではない。
この記事のポイント
求人によって記載が異なり、動画コンテンツ企画職は「基本的に0〜数時間、20時間を超えることはない」、自社ゲーミングデバイスブランドのECサイト運用・マーケティング職は「月20時間程度」と案内されている(求人票より)。
全社共通の平均値は公表されておらず、同じ自社ブランドの運営でも担当領域によって記載に差があるため、応募する求人票の残業時間を個別に確認したほうがよい
有給休暇は入社半年後に10日付与され、消化率100%という運用実績が求人票で案内されている。
この数値は人事職の求人票に記載されたもので、他の職種の求人票では同じ水準が明示されているわけではない
動画コンテンツ企画職の残業は月0〜数時間、20時間を超えることはないと案内されています
自社ECサイト運用・マーケティング職の残業は月20時間程度です
有給休暇は入社半年後に10日付与、消化率100%という実績があります
企業情報
- 企業名
- AndGAMER株式会社
- 本社
- 大阪府
AndGAMER株式会社の働き方の概要
AndGAMER株式会社の残業時間は職種によって幅があり、動画コンテンツ企画職は月0〜数時間、自社ECサイト運用・マーケティング職は月20時間程度という水準が求人票で案内されています。
ワークライフバランスの主要データ
平均残業時間
求人によって記載が異なり、動画コンテンツ企画職は「基本的に0〜数時間、20時間を超えることはない」、自社ゲーミングデバイスブランドのECサイト運用・マーケティング職は「月20時間程度」と案内されている(求人票より)。全社共通の平均値は公表されておらず、同じ自社ブランドの運営でも担当領域によって記載に差があるため、応募する求人票の残業時間を個別に確認したほうがよい。
有給取得率
有給休暇は入社半年後に10日付与され、消化率100%という運用実績が求人票で案内されている。この数値は人事職の求人票に記載されたもので、他の職種の求人票では同じ水準が明示されているわけではない。
部署・職種別の残業傾向
AndGAMER株式会社の動画コンテンツ企画・EC運用・マーケティングなど2部署の残業傾向を調査しました。
| 動画コンテンツ企画 | 月0〜数時間(20時間を超えることはない)。 |
|---|---|
| EC運用・マーケティング | 月20時間程度。 |
まとめ: AndGAMER株式会社の働き方・ワークライフバランス
残業時間は職種によって差があるため、応募する職種の求人票に書かれた時間を必ず確認する
リモートワークの可否や繁忙期については公開情報だけでは判断できないため、面談で直接質問する
有給消化率100%という実績は、実際に取得しやすい運用が定着しているかを面談で深掘りする材料になる
会社全体の平均より応募部署の直近実績を見る
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キャリビーに掲載中のAndGAMER株式会社の求人です。職種・勤務地で絞り込んで、転職の判断材料にしてください。
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| 企画・マーケティング | 2件 |
調査・編集方針
キャリビー編集部が、公式サイト・IR・採用情報・公開求人・口コミサイトなどの公開情報を検索し、 必要に応じてAIを補助利用して整理しています。確認できない企業固有情報は掲載せず、 転職判断に影響する条件は、各出典と応募時点の求人票で最新情報を確認してください。
出典・参考情報
本文の根拠として確認した公開情報です。制度・数値・選考内容は変更される場合があります。
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