株式会社コナミデジタルエンタテインメント 【大阪/コナミG】ゲームプログラマー(スポーツタイトル担当)◆パワプロ・ウイイレ等◆年休126日クリエイター・クリエイティブ職の求人
10ヶ月前に掲載
- 完全無料
- 会員登録不要
- 1営業日以内にご連絡
株式会社コナミデジタルエンタテインメントとは
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは2006年設立、コナミグループ(東証プライム・証券コード9766、ロンドン証券取引所にも上場)のデジタルエンタテインメント事業を担う中核会社です。家庭用・モバイルゲームやカードゲームの企画・開発・販売を手がけます。グループの2026年3月期は連結売上高4,936億円、うちデジタルエンタテインメント事業が3,709億円(前期比21.5%増)で、当期利益は3期連続の過去最高でした。
クリエイター・クリエイティブ職の募集要項
| 職種 | クリエイター・クリエイティブ職(ゲームプログラマ) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務地 | 大阪府 大阪市北区 |
| 想定年収 | 500〜800万円 |
| 必須経験 | 3年以上 |
この求人に向いている人
- クリエイター・クリエイティブ職としてキャリアを積みたい方
※ 求人情報から自動生成した目安です。
クリエイター・クリエイティブ職の仕事内容
「実況パワフルプロ野球」「eFootball」などスポーツタイトルのゲームプログラマーを募集します。
大阪市北区での勤務です。
■ コナミデジタルエンタテインメントという会社
実況パワフルプロ野球日本選手権(2016年〜)、ウイニングイレブン世界選手権(2001年〜)を主催するなど、スポーツタイトルへの継続投資を続けている会社です。
■ この仕事でやること
・スポーツタイトルのゲームプログラム設計・実装
・パフォーマンスチューニング、バグ修正
・企画・デザイン部門との仕様すり合わせ
■ この仕事の面白さ・身につくもの
毎年恒例のシリーズ最新作という制約の中で、選手データ更新から新モードの実装まで幅広く手を動かします。
長期シリーズならではの技術資産を引き継ぎながら磨いていく面白さがあります。
■ こんな方を歓迎します
・C++等でのゲームプログラミング実務経験がある方
・スポーツゲームや長期運用タイトルに関心がある方
■ 働く環境・待遇
・くるみん認定(厚生労働省)取得
・月平均残業時間21.0時間、有給休暇消化率71.7%(社員クチコミ実測値・エン・ジャパン調べ)
・育児短時間勤務・託児サポートなど子育て支援制度あり
・年間休日126日
■ 職場の評判・傾向
社員クチコミでは休暇を取りやすいという声がある一方、大型タイトルのリリース前後は繁忙期が集中しやすいとの声も見られます。
正社員雇用、勤務地は大阪府大阪市北区です。
クリエイター・クリエイティブ職の具体的な業務内容
スポーツタイトルのゲームプログラム設計・実装、パフォーマンスチューニング、バグ修正
このクリエイター・クリエイティブ職求人に応募する
お名前と連絡先だけで応募できます。応募後の流れは担当からご案内します。

