スマホゲームのキャラクターと報酬のバランス設計
東京都 渋谷区 / 想定年収 400〜800万円
- 仕事内容
- 約100名の開発チームの中で、新しいスマートフォンゲームの調整役を担います。 キャラクターの能力設定、コンテンツの難しさ、報酬の釣り合いを整えます。 ・新規スマホゲームのバランスを整える設計と調整。 ・キャラクターのスキル設計と、パラメータ設計。 ・コンテンツの難易度設計と報酬設計。 ・マスターデータの入力。 【組織】100名前後の開発チームで、企画職は約10名です。 【組織】使用環境はUnityです。 【組織】美少女コンテンツの制作に注力しており、「ガールフレンド(仮)」「IDOLY PRIDE」などを手がけています。
- 応募条件
- ・スマホまたはMMOのゲームを幅広く遊び込み、そのうち1つはやり込んだ経験があること。 ・運用中のスマホゲームで、パラメーター設計に1年以上関わった経験があること。 ・社会人経験3年以上の方が対象です。
- 歓迎条件
- ・テスターの経験がある方。 ・ゲームのアナリストや分析業務の経験がある方。 ・データ入力が得意な方。

