株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接・選考対策
最終更新: 2026年8月 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接・選考対策を徹底分析
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの選考プロセスについて、公式に詳細な情報は公開されていないが、大手ゲームメーカーとして、開発・企画職では技術力・企画力、その他職種では業界理解・熱意が問われる選考が行われているとみられる。
書類選考を経て面接に進むのが一般的なゲーム業界の選考フローであり、これまでのゲーム開発・企画・エンジニア経験や、志望するIPへの理解をどう語れるかが重要なポイントになる。
この記事のポイント
書類選考→面接という一般的なゲーム業界の選考フローとみられる
開発・企画職では技術力・企画力が重視される
中途採用ではゲーム開発・企画・エンジニア経験が重視される
志望するIP・タイトルへの理解が評価につながるとみられる

企業情報
- 企業名
- 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 本社
- 東京都
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接・選考の概要
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの選考に関する詳細な公開情報は限定的だが、大手ゲームメーカーとして、開発・企画職では技術力・企画力、その他職種では業界理解・熱意が問われる選考が行われているとみられる。
選考フロー
- 1
書類選考
- 2
面接という一般的なゲーム業界の選考フローとみられる(求人情報より推測)。
よく聞かれる質問
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接では2種類の頻出質問が確認されています。
コナミデジタルエンタテインメントを志望する理由
これまでのゲーム開発・企画経験について
面接の特徴
中途面接の特徴
中途採用では、これまでのゲーム開発・企画・エンジニア経験が重視される傾向がある。
面接対策のポイント
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接を突破するために
- 1志望するIP・タイトルへの理解を深めておく
- 2これまでの開発・企画経験を具体的なエピソードで語れるよう準備する
まとめ: 株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接・選考対策
これまでの開発・企画経験を具体的なエピソードで語れるよう準備する
志望するIP・タイトルへの理解を深めておく
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの掲載求人(59件)
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職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| クリエイター・クリエイティブ職 | 33件 |
| 企画・管理 | 9件 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 7件 |
| ITエンジニア | 5件 |
| その他 | 3件 |
| Webデザイナー | 1件 |
| 技術職(化学・素材・化粧品・トイレタリー) | 1件 |
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クリエイター・クリエイティブ職33件
【東京/コナミG】デザイナー(家庭用・モバイル)◆CGデザイン関連業務/『桃鉄』『遊戯王』等展開
【東京/コナミG】モバイルゲームの企画・運営担当◆東証プライム上場・『とことん"アソビを創る』会社
【東京/コナミG】サウンドプログラマー(リーダー)[C/C++]◆土日祝休◆『桃鉄』『遊戯王』等展開
【東京/コナミG】ゲームプログラマー(スポーツタイトル担当)◆パワプロ・ウイイレ等◆年休126日
【東京/コナミG】CGデザイナー(スポーツタイトル)◆東証プライム上場・『とことん"アソビを創る』
【メディアディレクター(野球アプリ・Webサービス)】コナミG/「パワプロ」等を輩出するエンタメ企業
【東京】<コナミG>プログラマー(新規プロジェクト推進/PM)◆日本を代表するエンタメ企業
【東京/業界経験不問】サーバーサイドエンジニア◆コナミGでの安定の長期就業/年休125日・土日祝休
【大阪/コナミGでの就業】サーバーサイドエンジニア◆ゲーム業界未経験歓迎!/プロスピ・遊戯王等を輩出
【大阪/コナミG】モバイルゲームの企画・運営担当◆東証プライム上場・『とことん"アソビを創る』会社
【オープンポジション】制作進行管理/プロジェクトマネージャー ~エンタメ・アニメ業界出身者歓迎~
【東京】家庭用・モバイルゲームプログラマー<C/C++/C#>◆東証プライム上場G/エンタメ事業展開
未経験歓迎【コナミG/英語活用】海外拠点の折衝担当◆海外営業経験を活用/国内外ゲームリリースの橋渡し
【大阪】家庭用・モバイルゲームプログラマー<C/C++/C#>◆東証プライム上場G/エンタメ事業展開
【大阪/コナミG】ゲームプログラマー(スポーツタイトル担当)◆パワプロ・ウイイレ等◆年休126日
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【東京/コナミG】プランナー(スポーツタイトル)◆ゲームタイトル立ち上げ~リリース後の運営まで
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プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ)
【大阪/コナミG】サウンドプログラマー(リーダー)[C/C++]◆土日祝休◆『桃鉄』『遊戯王』等展開
【大阪/業界経験不問】サーバーサイドエンジニア◆コナミGでの安定の長期就業/年休125日・土日祝休
運営担当(ブロックチェーンゲーム)※コナミG中核の総合エンタテインメント企業
イラストレーター/遊戯王オフィシャルカードゲーム・遊戯王デジタルゲームコンテンツ※新プロジェクト含む
プログラマー(家庭用・モバイル) ※コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業
プランナー(遊戯王カードゲーム)
【銀座】エンジニア/エンジン・ツール開発◆サッカータイトルを想定◆土日祝休◆『桃鉄』『遊戯王』等展開
【銀座/コナミG】ディレクター(モバイルゲーム・家庭用ゲーム)◆土日祝休/年休126日/福利厚生◎
【東京】ハイエンドゲームプランナー◆自社IP多数◆正社員雇用◆年休126日
【大阪/コナミG】デザイナー(家庭用・モバイル)◆CGデザイン関連業務/『桃鉄』『遊戯王』等展開
【銀座/コナミGでの就業】プログラマー(ハイエンドゲーム)◆東証プライム上場グループ/年休126日
【銀座/コナミG】ゲームプログラマー(オープンポジション)◆自社IP多数◆正社員雇用◆年休126日
【エンタメ業界経験者歓迎】ローカライズ(翻訳)※正社員/有名ゲームコンテンツ多数/事業会社未経験も可
【大阪/コナミG】CGデザイナー(スポーツタイトル)◆東証プライム上場・『とことん"アソビを創る』
企画・管理9件
【銀座/コナミGでの就業】知的財産(特許)◆日本を代表するエンタメ企業◆年間休日126日◆土日祝休
【銀座/コナミG】プランナー◆デジタルアイテム流通基盤に関わる企画をお任せ◆土日祝休/年休126日
【銀座/コナミG】ビジネスディベロップメント◆市場調査・戦略立案など◆土日祝休/年休126日
【東京】法務(弁護士)/契約審査幅広くお任せ/英語力活かす/『桃鉄』『遊戯王』等展開
【ユーザーコミュニケーション推進・プランニング・UX設計】年休126日/東証プライム上場・コナミG
【東京】ゲームタイトルのプロモーション担当※戦略立案~実行までリード/自社IP展開/年休126
【東京】法務◆審査等幅広くお任せします◆英語力活用プライム上場◆『桃鉄』『遊戯王』等展開
【東京】グローバルタイトルPR/業界未経験歓迎/コナミG中核の総合エンタテインメント企業
【銀座/コナミG】タイトルプロモーション(ゲームタイトル)◆企画立案・実行等◆土日祝休/年休126日
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)7件
【東京】<コナミG>システムエンジニア(基盤システム/業務支援システム)◆日本を代表するエンタメ企業
コナミG【クラウド/ネットワークエンジニア】ゲームのクラウド基盤構築やネットワーク整備◆年休126日
サーバープログラマー※最先端の「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守・運用
【銀座/コナミG】プロジェクトマネージャー(Web3ゲーム)◆土日祝休/年休126日/福利厚生◎
テクニカルディレクター<ゲームサービスの課題解決を担います>
【コナミG】個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)◆プライム上場コナミグループの中核企業
【コナミG/インフラエンジニア(ゲーム全般)】遊戯王・プロスピ等/開発環境の基盤構築/年休126日
ITエンジニア5件
【東京】<コナミG>プログラマー(新規プロジェクト推進/PM)◆日本を代表するエンタメ企業
【東京】<コナミG>システムエンジニア(基盤システム/業務支援システム)◆日本を代表するエンタメ企業
【東京】<コナミG>サーバープログラマー(ブロックチェーン)◆日本を代表するエンタメ企業
【東京】<コナミG>システムエンジニア(ブロックチェーン)◆日本を代表するエンタメ企業
【東京】<コナミG>Webデザイナー(フロントエンドエンジニア/ブロックチェーン)
その他3件
Webデザイナー1件
技術職(化学・素材・化粧品・トイレタリー)1件
出典・参考情報
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よくある質問
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの選考フローは?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの面接でよく聞かれる質問は?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの中途面接の特徴は?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの公開求人は何件ありますか?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの求人の想定年収レンジは?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントはどんな職種を募集していますか?
Q.株式会社コナミデジタルエンタテインメントの中途採用に応募するには?

