エフェクトクリエイター/Unity◆サイバーエージェントG/運用・開発タイトル多数/週2在宅
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
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該当 314 件
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社STPR・1ヶ月前掲載
株式会社STPRは、「すとぷり」をはじめとするアーティストのIPを軸に、グッズ・ライブ・コンテンツ・音楽レーベルなどを展開するエンターテインメント企業です。本ポジションでは、グラフィックデザイナーとして、アーティストやファンに届く各種ビジュアルの制作を担っていただきます。 具体的には、グッズデザイン、SNSやWeb向けの宣伝バナー、ライブ・イベントの告知ビジュアル、ロゴやあしらいの作成などを担当します。アートディレクターやプロデュース担当からの指示をもとに、コンセプトに沿ったデザインへ落とし込み、入稿データの作成までを行います。複数の案件を並行して制作することが多いため、スケジュールを意識しながら、アーティストの世界観を丁寧に表現する姿勢が求められます。デザインの引き出しを増やしながら、幅広い媒体のクリエイティブに携われる環境です。 勤務地は東京都渋谷区の渋谷ヒカリエ34階で、年間休日は125日です。エンタメIPのグラフィック制作を通じて、自身のデザインスキルを伸ばしたい方に向いたポジションです。
株式会社Astro Production・1ヶ月前掲載
大阪からエフェクトデザイナーとしてのキャリアを始めませんか。Astro Productionの淀川区オフィスで、実務未経験からのエフェクトデザイナーを募集しています。「エフェクトの仕事をしてみたいが、大阪には機会が少ない」と感じている方への求人です。 ■ Astro Productionという会社 2020年設立のゲーム・遊技機映像制作会社です。東京・上野に本社、大阪・淀川区に支社を構え、どちらにもエフェクト専門チームを置いています。業界内でも「エフェクトスペシャリストが多い会社」として知られており、未経験者の育成実績もあります。 ■ この仕事でやること ・Unity・Unreal Engineを使った遊技機映像・ゲームのエフェクト制作 ・シニアデザイナーの指導のもとでの案件参加・素材制作 ・パーティクルシステムを用いたエフェクト表現の習得 ・ディレクション業務への段階的な関与(経験に応じて) ■ この仕事の面白さ・身につくもの 大阪オフィスは少数精鋭のため、シニアとの距離が近く、フィードバックを受けながら実力をつけやすい環境があります。入社1年後には担当パーツが割り振られ、三大メーカーの遊技機案件に名前が入る体験ができます。大阪にいながらゲーム・遊技機の両方のエフェクト制作を経験できる環境は多くありません。 ■ こんな方を歓迎します ・ゲームのエフェクト表現に強い興味があり、仕事にしたい方 ・UnityまたはUnreal Engineを学習中・触り始めている方 ・大阪での長期就業を希望している方 ■ 働く環境・待遇 ・年間休日129日(完全週休2日・土日休み) ・残業:月平均10〜20時間(公表) ・有給休暇(入社6ヶ月後10日付与) ・夏季休暇・年末年始休暇・誕生日休暇あり ・決算賞与あり ・社会保険完備 ・半年ごと昇給・昇格面談あり 大阪市淀川区(新大阪駅徒歩圏)での勤務。想定年収340〜480万円。実務未経験から大阪でエフェクトデザイナーを目指す方をお待ちしています。
NTT東日本株式会社・1ヶ月前掲載
通信会社が、3D映像やメタバース、Web3を研究する。意外に思えるかもしれませんが、これらはすべて大容量・低遅延の通信があってこそ成り立つ世界です。ネットワークを運用する立場だからこそ、その上で何が実現できるかを誰よりも早く試せる。このポジションは、3D映像生成・メタバース・Web3といった先端領域の研究開発を担う仕事です。 ■ NTT東日本という会社 NTT東日本は、東日本17都道県に光ファイバ網を運用する地域通信会社です。通信インフラの上に次の体験を載せるべく、3D映像やメタバース、Web3などの先端技術の研究開発に取り組んでいます。自社で大容量ネットワークを持つ立場が、これらの没入型・分散型技術を実環境で検証できる強みになっています。 ■ この仕事でやること ・3D映像生成、メタバース、Web3等に関する技術の研究開発 ・先端技術の調査・検証(PoC)、活用可能性の探索 ・社会実装・サービス化を見据えた技術検討、プロトタイプ開発 ・社内外の関係者・パートナーと連携した共同研究・実証 ■ この仕事の面白さ・身につくもの まだ正解のない領域を、自分の手で探索できるのがこの仕事の醍醐味です。研究のための研究ではなく、通信インフラと結びつけて社会にどう実装するかまでを視野に入れられます。最先端の技術に触れながら、それを実環境で試せる通信会社ならではの環境で、調査・検証・プロトタイピングを重ねられる。先端技術の探索力と、社会実装を見据えた研究開発力が身につきます。 ■ こんな方に向いています ・3D・メタバース・Web3など先端領域の研究開発に挑みたい方 ・技術探索を、社会実装・サービス化まで結びつけたい方 ・正解のないテーマを、自ら仮説を立てて検証できる方 勤務地は東京都新宿区(本社)、雇用形態は正社員、想定年収は590〜1040万円、フルフレックス制です。先端技術と通信インフラの交差点で、次の体験を研究するポジションです。 ■ 働く環境・待遇 ・完全週休2日制で、年次有給休暇は20日付与。夏季・年末年始の休暇やライフプラン休暇なども整備 ・1か月単位(1日7時間30分が基準)で勤務時間を自由に設定できるフレックスタイム制を導入 ・リモートワークと出社を組み合わせるハイブリッドワークが前提で、各地のサテライトオフィスも利用可能 ・カフェテリアプラン(選択型福利厚生)として社宅・寮、住宅補助、人間ドック、リゾート・スポーツ施設利用などを用意 ・育児休職や短時間勤務など育児・介護と仕事を両立する制度が整い、復職後も働き続ける社員が多い ・次世代育成支援の「くるみん」を複数回、女性活躍推進の「えるぼし」最高段階の認定を取得 ■ 職場の評判・傾向(検証できる範囲で) 公開クチコミでは、年次有給休暇を取得しやすくフレックスやリモートワークで生活との両立を図りやすいという声や、子育て中の社員にとって働きやすいという評価が見られます。一方で、時間外の負荷は配属部署や時期によって差があるという指摘もあり、配属先の業務特性は事前に確認しておきたいところです。
双葉商事株式会社・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
中京コピー株式会社・1ヶ月前掲載
職種・業種が未経験の方も応募でき、入社後の研修・教育体制が整っています。
株式会社日立ハイテク・1ヶ月前掲載
医療機器は、一行の記述ミスが患者や検査技師の安全に直結します。だからこそ開発・設計の意図を正確な文書に落とし込む役割は、ものづくりの品質そのものを担います。血液や検体を調べる臨床検査装置の開発・設計ドキュメントを書き起こす、医療機器テクニカルライターのポジションです。 ■ 株式会社日立ハイテクという会社 電子顕微鏡やDNAシーケンサー、臨床検査装置といったヘルスケア領域の製品を手がける、日立グループの計測・分析企業です。「見る・測る・分析する」技術を軸に、医療や研究の現場を支えてきました。東京都青梅エリアは医用機器・分析装置の開発拠点で、ここで生まれた装置が国内外の病院や検査機関で使われています。装置の高度化に伴い、開発内容を正確に文書化する技術文書の重要性が増しています。 ■ この仕事でやること ・医療機器の開発・設計に関する技術文書(設計仕様書・開発ドキュメント等)の作成 ・開発・設計エンジニアへのヒアリングと、技術内容の正確な文章化 ・規格や品質要求に沿った文書体系の整備とレビュー対応 ・図表や仕様情報を含むドキュメントの構成・編集 ■ この仕事の面白さ・身につくもの ライティングの軸足を、製品の根幹である開発・設計ドキュメントに置けるのがこの仕事の特徴です。エンジニアの頭の中にある設計意図を引き出し、誰が読んでも誤解なく伝わる文書に変える。その過程で医療機器という高度な製品の構造や開発プロセスへの理解が深まり、技術と言葉の両方を扱う専門性が育ちます。安全性が厳しく問われる医療領域だからこそ、文書の正確さが品質に貢献するという手応えを得られます。 ■ こんな方に向いています ・技術文書やマニュアルなど、専門的な内容を文章化する経験を積みたい方 ・エンジニアと対話しながら、正確で読みやすい文書を作ることに価値を感じる方 ・医療機器や分析装置など、社会性の高い製品に携わりたい方 勤務地は東京都青梅市(金子駅ほか)、雇用形態は正社員、想定年収は487〜860万円です。開発・設計に近い場所で文書づくりの専門性を高められます。気になる点は、応募前にキャリビーのアドバイザーへご相談ください。 ■ 働く環境・待遇 ・年間休日は126日(2025年度)。土曜・日曜を休みとする完全週休2日制に祝日・年末年始を加えています ・コアタイムのないフレックスタイム制を導入し、在宅勤務やサテライトオフィスの利用も推進しています ・年次有給休暇は入社初年度から24日を付与。育児・介護休業や育児・介護仕事両立支援金などの制度を整備しています ・厚生労働省の「プラチナくるみん」、女性活躍に関する「えるぼし」最高位(3段階目)の認定を取得しています ・経済産業省の「新・ダイバーシティ経営企業100選」に選定され、男性育休取得率100パーセントをめざす取り組みを進めています ■ 職場の評判・傾向(検証できる範囲で) 両立支援の最上位区分であるプラチナくるみんと、女性活躍のえるぼし最高位を取得しており、制度面の整備が外部認定で裏づけられている点は確認できます。半導体・分析装置などを扱う技術系の事業のため、部門や担当領域によって繁忙の度合いや出張・在宅の比率が変わる点は、面接時に確認しておくとよいでしょう。
株式会社オルガンソフト・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社ワントゥーテン・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社ワントゥーテン・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
東洋技研株式会社・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社Astro Production・1ヶ月前掲載
大阪から、遊技機業界のデザイナーとしてキャリアをスタートできます。Astro Production淀川区オフィスで遊技機2DGデザイナーを募集しています。業界未経験でも、グラフィックへの興味と基本操作スキルがあれば応募できます。 ■ Astro Productionという会社 東京・上野に本社、大阪・淀川区に支社を構えるゲーム・遊技機映像の制作会社です。2020年設立ながら三大遊技機メーカーとの直請け体制を確立し、従業員114名(2026年4月時点・公表)が在籍しています。大阪オフィスはデザイン・エフェクト・コンポジットの専門チームが在籍し、東京本社と連携しながら案件を担当しています。 ■ この仕事でやること ・遊技機映像向けの2DCGデザイン(ロゴ・アイコン・UI・絵コンテ・ビデオコンテ制作) ・ゲームグラフィックの2Dアセット制作 ・仕様書に基づく素材制作・修正対応 ・大阪チームのデザイナーとの連携・作業分担 ■ この仕事の面白さ・身につくもの 大阪オフィスは少数精鋭のため、東京本社よりも一人ひとりの担当範囲が広い傾向にあります。入社後しばらくすると、遊技機・ゲームの両方の案件に触れる機会があり、2Dデザイナーとしての引き出しが早いスピードで広がります。「自分がデザインしたUIが遊技機の筐体で動いている」という体験は、大阪にいながら得られます。 ■ こんな方を歓迎します ・イラスト・グラフィックデザインが好きで、プロとして働きたい方 ・Photoshop・Illustratorなど2Dグラフィックツールの基本操作ができる方 ・大阪での長期就業を考えている方 ■ 働く環境・待遇 ・年間休日129日(完全週休2日・土日休み) ・残業:月平均10〜20時間(公表) ・有給休暇(入社6ヶ月後10日付与) ・夏季休暇・年末年始休暇・誕生日休暇あり ・決算賞与あり ・社会保険完備 ・半年ごと昇給・昇格面談あり 大阪市淀川区(新大阪駅徒歩圏)での勤務。想定年収340〜480万円。業界・職種未経験の方も応募できます。
株式会社ワントゥーテン・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
東洋技研株式会社・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社テンダゲームス・1ヶ月前掲載
上場企業(グループ含む)で、長期的に腰を据えて働ける環境です。
株式会社Astro Production・1ヶ月前掲載
映像の最後の工程を担う仕事——コンポジットは、素材を一枚の画にまとめ上げる工程です。「大阪で映像制作の仕事がしたい」という方に、Astro Production淀川区オフィスの遊技機映像コンポジッター(未経験歓迎)をご紹介します。 ■ Astro Productionという会社 東京・上野に本社、大阪・淀川区に支社を持つゲーム・遊技機映像の制作会社です。三大遊技機メーカーとの直請け体制が整い、案件増加に伴い大阪拠点でもコンポジッターの増員を進めています。映像の素材制作から合成・仕上げまでを一社で完結できる体制が強みです。 ■ この仕事でやること ・遊技機映像の合成・コンポジット作業(After Effects等) ・3DCG・2D・実写素材の結合・色補正・エフェクト適用 ・仕様書・絵コンテに基づく映像仕上げ ・東京本社チームおよび大阪支社デザイナーとの連携 ■ この仕事の面白さ・身につくもの コンポジットは、個々のパーツをひとつの「映像体験」に変える工程です。大阪オフィスから担当した遊技機映像が、全国のホールで使われる体験があります。東京本社と連携しながら仕事を進めるため、拠点間コミュニケーションの力も自然と身につきます。大阪チームは少数精鋭のため、早い段階から実案件を担当できます。 ■ こんな方を歓迎します ・映像制作・動画編集に興味があり、仕事として取り組みたい方 ・After Effectsなどの映像ツールを触ったことがある方 ・大阪での長期就業を希望している方 ■ 働く環境・待遇 ・年間休日129日(完全週休2日・土日休み) ・残業:月平均10〜20時間(公表) ・有給休暇(入社6ヶ月後10日付与) ・夏季休暇・年末年始休暇・誕生日休暇あり ・決算賞与あり ・社会保険完備 ・半年ごと昇給・昇格面談あり 大阪市淀川区(新大阪駅徒歩圏)での勤務。想定年収340〜480万円。業界・職種未経験の方も応募できます。
株式会社ワントゥーテン・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
株式会社山口フィナンシャルグループ・1ヶ月前掲載
山口フィナンシャルグループの本社(山口県下関市)で、デジタルマーケティングおよびクリエイティブの企画・制作を担う人材を募集します。グループのデジタル施策における企画から制作までを手がけるポジションです。 勤務地は本社のある山口県下関市です。雇用形態は正社員で、想定年収は490万円から700万円のレンジが提示されています。企画とクリエイティブの双方に関われるため、施策を構想する力と形にする力の両方を活かせます。 山口フィナンシャルグループは2006年設立の銀行持株会社で、東証プライム市場に上場しています(証券コード8418、資本金500億円)。山口銀行・もみじ銀行・北九州銀行を傘下に持ち、山口県・広島県・福岡県北九州地区を主要な営業基盤としています。詳しい業務内容や選考の流れについては、キャリビーのアドバイザーがご案内します。 (会社情報は山口フィナンシャルグループの公開情報および公式IRにもとづく)
株式会社オルガンソフト・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
ターギス株式会社・1ヶ月前掲載
職種・業種が未経験の方も応募でき、入社後の研修・教育体制が整っています。
株式会社山口フィナンシャルグループ・1ヶ月前掲載
山口フィナンシャルグループの傘下行であるもみじ銀行(広島県広島市)で、デジタルマーケティングおよびクリエイティブの企画・制作を担う仕事です。デジタル領域のマーケティング施策やクリエイティブの企画・制作を進める役割で、これまでの制作・マーケティングの経験を地域金融の現場で活かせるポジションといえます。 勤務地は広島県広島市、雇用形態は正社員です。想定年収は490万円から700万円程度を見込んでいます。 もみじ銀行は、山口銀行・北九州銀行とともに山口フィナンシャルグループを構成する銀行です。同グループは東証プライム市場に上場しており(証券コード8418、2006年設立、資本金500億円)、デジタル化が進む金融サービスのなかで、その発信を担う役割です。詳しい業務内容や選考の進め方については、キャリビーのアドバイザーがご案内します。(会社情報は同社公式サイト・IR等の公開情報にもとづく)
株式会社ヨシモト印刷社・1ヶ月前掲載
転勤がなく、生活拠点を変えずに長く働けます。
ヒビノスペーステック株式会社・1ヶ月前掲載
職種・業種が未経験の方も応募でき、入社後の研修・教育体制が整っています。
株式会社オルガンソフト・1ヶ月前掲載
職種・業種が未経験の方も応募でき、入社後の研修・教育体制が整っています。
新日本製薬株式会社・1ヶ月前掲載
東証プライム上場企業(グループ含む)で、経営基盤が安定しています。
ヒビノスペーステック株式会社・1ヶ月前掲載
職種・業種が未経験の方も応募でき、入社後の研修・教育体制が整っています。
株式会社エクストリーム・1ヶ月前掲載
株式会社エクストリームが、愛知県を中心とした中部地区で2Dデザイナー(UI)を募集しています。ゲームの開発・運用において、UIの設計や品質管理などを担当いただく役割です。 雇用形態は正社員で、勤務地は愛知県を中心とした中部地区を想定しています。想定年収はおおよそ360万円から1,000万円の範囲で、経験やスキルに応じて決まる見込みです。年間休日は127日と公表されています。担当タイトルや業務範囲の詳細は、選考のなかで案内されます。 同社は2005年設立、東証グロース(証券コード6033)に上場しています。デジタル人材事業・受託開発事業・自社IPのコンテンツプロパティ事業を柱とし、大手企業との取引実績を公表している会社です。ゲームのUIデザインを通じて、使い手の体験づくりに関わりたい方に合った環境です。詳しい業務内容や選考の進め方は、キャリビーのアドバイザーがご案内します。 (会社情報はエクストリームの公開情報にもとづく)
株式会社アシュアード・1ヶ月前掲載
株式会社アシュアードが、デジタルプロダクトデザイナーを募集しています。セキュリティ評価プラットフォーム「Assured」のプロダクトにおいて、デザインの観点から使いやすさや価値づくりに携わるポジションです。 勤務地は東京都渋谷区で、雇用形態は正社員です。想定年収は600万円から900万円のレンジが提示されています。専門性の高いプロダクトを、デザインを通じて整えていく役割です。 同社はビズリーチなどを運営するビジョナル株式会社(東証プライム・証券コード4194)の100%子会社で、Visionalグループの一員です。クラウドサービスやSaaSのセキュリティリスクを評価する「Assured」を軸に事業を展開しています。セキュリティという複雑な領域のプロダクトを、わかりやすいデザインで支えたい方に向いています。具体的な業務内容や選考の流れは、キャリビーのアドバイザーがご案内します。 (会社情報はアシュアードの公開情報にもとづく)
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス・1ヶ月前掲載
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービスの「映像コンテンツの営業」の求人です。勤務地は東京都港区、雇用形態は正社員です。 ■ 求められる経験・スキル ・歓迎スキル: 制作・編集の実務経験 ■ 募集条件 ・想定年収: 500万〜650万円 ・年間休日120日 求人票に書かれていない職場環境や選考の進め方は、応募前にキャリビーのキャリアアドバイザーに確認できます。
株式会社セガ・1ヶ月前掲載
株式会社セガで、ゲームのサウンドデザイナーを募集する求人です。「龍が如く」シリーズや「ソニック」シリーズなど人気タイトルの開発において、効果音や環境音などゲーム内のサウンド制作を担う役割が期待されます。勤務地は東京都品川区(大崎)です。 雇用形態は正社員で、想定年収は500万円から1,300万円のレンジが提示されています。経験や担当範囲に応じた幅があります。ゲームや映像作品のサウンド制作経験、サウンド制作ツールの使用経験などが活きるポジションです。 株式会社セガは1960年に設立され、ゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売を手がける企業です。家庭用ゲーム機からモバイルまで複数のプラットフォームでタイトルを展開しており、サウンドは作品の世界観や体験を形づくる要素です。詳しい業務内容や選考はキャリビーのアドバイザーがご案内します。 (会社情報はセガの公開情報にもとづく)
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