株式会社HIKEの社風・カルチャー・採用情報
最終更新: 2026年8月 | 株式会社HIKEの社風・カルチャー・採用情報を徹底分析
株式会社HIKEは2018年に『株式会社CREST』として設立され、2023年2月にCREST・QBIST・SANETTY Produceの3社統合で現社名になったエンターテインメント企業だ。
アニメーション・ライブエンターテイメント・マーチャンダイジング・ゲーム開発等、IP事業を幅広く展開し、2025年6月にポールトゥウィンホールディングスからMBOで独立するという転換期を経験している。
この記事のポイント
2018年に『株式会社CREST』として設立、2023年2月にCREST・QBIST・SANETTY Produceの3社統合で『株式会社HIKE』に社名変更
2025年6月にポールトゥウィンホールディングスからMBOで独立し、新会社『HIKE Holdings』の傘下となった
アニメーション・ライブエンターテイメント・マーチャンダイジング・ライツマネジメント・ゲーム開発等、IP事業を幅広く展開
アニメーション制作スタジオ『100studio』を運営し、デジタルアニメーション表現に強みを持つ
エンタメ業界の大手クライアントからも仕事を受けており、アニメ・ゲーム好きが楽しく働ける環境がある

企業情報
- 企業名
- 株式会社HIKE
- 本社
- 東京都
ミッション・ビジョン・バリュー
株式会社HIKEのMVV
アニメ・ゲーム・音楽・グッズ等のIP(知的財産)をトータルプロデュースし、コンテンツの企画から制作・展開までを一気通貫で手がけることを掲げるエンターテインメント企業。
求められる人材像
株式会社HIKEでは「アニメ・ゲーム・エンタメ業界に強い関心と情熱がある人」など4つの要素が重視されています。
- 1アニメ・ゲーム・エンタメ業界に強い関心と情熱がある人
- 2IPプロデュース・コンテンツ制作の一気通貫の経験を積みたい人
- 3組織再編・独立という変化の中で新しい挑戦をしたい人
- 4クリエイティブとビジネスの両面に興味がある人
採用データ
| ダイバーシティ | 情報なし(公開データなし) |
|---|
まとめ: 株式会社HIKEの社風・カルチャー・採用情報
面接では『好きなゲームや見ているアニメは何か』等が聞かれる傾向があるため、自身のエンタメへの関心を具体的に語れるよう準備するとよい
3社統合・MBO独立という組織再編を経ているため、現在の組織体制・事業方針を面接で確認しておくとよい
IPプロデュースの一気通貫の経験を積みたい人にとって、企画から制作・展開まで幅広く携われる環境は魅力になる
株式会社HIKEの掲載求人(30件)
キャリビーに掲載中の株式会社HIKEの求人です。職種・勤務地で絞り込んで、転職の判断材料にしてください。
職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| 企画・管理 | 8件 |
| クリエイター・クリエイティブ職 | 8件 |
| 技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア) | 7件 |
| 営業職 | 6件 |
| その他 | 1件 |
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全30件
企画・管理8件
商品企画◆アニメ・マンガ等のIP商品/大手取引実績×ジャンル問わず自由な企画/フレックス/残業20h
【新宿】商品化ライセンス※マネージャー◆ゲームやアニメ等事業展開/フレックス・年休125日・土日祝休
【人事マネージャー】◆採用戦略・人事制度企画/ゲームやアニメの多角的事業を展開/残業20h/裁量◎
【新宿】商品企画◆アニメやマンガ等のIP商品企画・立案/大手企業との実績有/フレックス/残業20h程
【財務】連結決算・監査法人対応/経営陣と密に連携し会社を支える/裁量◎/フレックス・年休125日
【新宿】法務◇IPO準備中/ゲームやアニメ関連事業を展開/リモート相談可・残業20H
【財務※連結決算担当】ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス・年休125日・土日祝休
イベント事業部のプレイングマネージャー◆新規事業/フレックス・残業20H/ゲーム・アニメ等の事業展開
クリエイター・クリエイティブ職8件
アニメ製作アシスタントプロデューサー※未経験・第二新卒歓迎◆ゲームやアニメ等事業展開/創業30年以上
【新宿】漫画編集者※立案~進行管理・作家発掘等/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【東京】CGディレクター/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【東京】CGプロデューサー/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【WEB運用ディレクター】幅広いジャンルのWEBコンテンツ運用/ゲームやアニメ関連事業を展開/裁量◎
イベント・展示会のディレクター◆新規立ち上げ/フレックス・残業20H以内/ゲーム・アニメ等の事業展開
【新宿】アニメーションプロデューサー ◆ゲームやアニメ・音楽など最高のコンテンツを展開/働きやすさ◎
【新宿】アニメ製作プロデューサー◆ゲームやアニメ・音楽など最高のコンテンツを展開/働きやすさ◎
技術職(SE・インフラエンジニア・Webエンジニア)7件
DX支援PM(要件定義~設計)◇創業以来黒字/フレックス・在宅可/事業成長フェーズ
DX支援※PM候補◇IT経験を活かし、要件整理・顧客折衝・プロジェクト推進に挑戦
【新宿】サービス開発責任者※エンタメIP・ライセンシング領域◆ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス
【新宿】AIX・DX担当/ゲームやアニメ等の事業展開/フレックス等働きやすさ◎
【新宿】AIX・DXリーダー※アニメ・ゲームなど多様な事業のワークフローを改善/フレックス
【インフラエンジニア】企画~運用保守まで/フレックス・年休125日/ゲーム・アニメ等の事業展開
【銀座】顧客対応メイン(システム支援営業~社内システム運用)◇フルフレックス/裁量◎/リモート可
営業職6件
【銀座】DXコンサルティング営業 ※既存中心のDX支援◇フルフレックス・リモートと働き方◎
【新宿】法人営業◆各種プロモーションコンテンツの企画提案/転勤なし/フレックス/年休120日
【新宿】アニメ/ゲーム×ソリューション営業(PR企画~)◆有名コンテンツ多数/残業10h・リモート可
アカウントプランナー(エンタメ商材中心)◆PR企画から携われる/取り扱い商材多数/残業10h程
【営業経験者歓迎】エンタメ商材を中心としたソリューション営業◆PR企画から携われる/残業10h程
【新宿】営業※プロモーションコンテンツ企画提案/残業10H/フレックス/大手エンタメ企業との取引実績
その他1件
出典・参考情報
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