株式会社gumiの働き方・ワークライフバランス
最終更新: 2026年6月 | 株式会社gumiの働き方・ワークライフバランスを徹底分析
株式会社gumiの働き方・ワークライフバランスを徹底解説します。
平均残業時間は「月平均24.2時間(OpenWorkデータ)。
月30時間固定…」、有給取得率は「有給取得率75.8%(口コミサイトデータ)」、リモートワークは「部署によってはほぼ100%リモートが可能。
ただし開発進捗や管…」です。
残業時間、有給取得率、リモートワーク制度、激務の実態、退職理由で多いもの、業界との比較まで、転職判断に必要な情報を1ページにまとめました。
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働き方の実態を把握するには、残業時間だけでなく、繁忙期の負荷や有給の取りやすさ、リモートワークの実運用まで確認することが重要です。
株式会社gumiの働き方が業界水準と比べてどうかも分析しています。
この記事のポイント
- 平均残業時間: 月平均24.2時間(OpenWorkデータ)。月30時間固定残業代を給与に含む形で設定されている。
- 有給取得率: 有給取得率75.8%(口コミサイトデータ)
- リモートワーク: 部署によってはほぼ100%リモートが可能。ただし開発進捗や管理方針によって対応が異なり、一部出社が必…
- 激務の実態も検証
- キャリビーに株式会社gumiの求人を1件掲載中
企業情報
- 企業名
- 株式会社gumi
- 本社
- 東京都
- 上場
- 東証プライム(3903)
株式会社gumiの働き方の概要
フレックスタイム制やリモートワーク制度があり柔軟な働き方ができる部署もある一方、プロジェクト佳境には残業が増える傾向がある。
ワークライフバランスの主要データ
平均残業時間
月平均24.2時間(OpenWorkデータ)。
月30時間固定残業代を給与に含む形で設定されている。
有給取得率
有給取得率75.8%(口コミサイトデータ)
リモートワーク
部署によってはほぼ100%リモートが可能。
ただし開発進捗や管理方針によって対応が異なり、一部出社が必要な場合もある。
繁忙期・閑散期
ゲームタイトルのリリース前・大型イベント前が繁忙期。
閑散期はプロジェクトの企画フェーズ。
部署・職種別の残業傾向
株式会社gumiの部署・職種ごとの残業時間の目安です。
| ゲーム開発部門 | プロジェクト佳境には月30〜45時間程度になることがある |
|---|---|
| 管理・コーポレート部門 | 比較的残業は少ない傾向 |
「激務」の実態
株式会社gumiの労働環境の実態
ゲームリリース前後は残業が増えるが、月45時間超えるとアラートが入る管理体制があるとの口コミあり。
常態的な激務ではなく、プロジェクト依存の波がある。
パワハラの実態・対策
ハラスメントに関する口コミ・対策
口コミサイト上で特段のパワハラ問題は見当たらないが、プロジェクト体制や上司による差はある模様。
退職理由で多いもの
- 1プロジェクト終了・サービス終了による環境変化
- 2残業の多さや仕事量への不満
- 3テレワーク運用の部署間格差
業界平均との比較
業界水準との比較
ゲーム業界全体ではリリース前の残業増加は一般的。
gumiの月24.2時間は業界平均と同程度かやや少なめ。
有給取得率75.8%は比較的良好な水準。
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まとめ: 株式会社gumiの働き方・ワークライフバランス
- 1平均残業時間は「月平均24.2時間(OpenWorkデータ)。月30時間固定残業代を給…」です。部署や時期による差もあるため、応募前に確認しましょう。
- 2リモートワークは「部署によってはほぼ100%リモートが可能。ただし開発進捗や管理方針によ…」の状況です。柔軟な働き方を求める方は詳細を確認してください。
- 3業界平均と比較した働き方の特徴も把握した上で、自分の優先順位と照らし合わせて判断しましょう。
- 4株式会社gumiの求人1件から、自分に合った働き方の求人を探してみてください。
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職種別の求人数
| 職種 | 求人数 |
|---|---|
| 経理・財務 | 1件 |
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